Quel regard porte Corentin Brasart sur son cursus de Sound Design, dont il a été diplômé en 2018 ?
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Comment mettre toutes les chances de son coté pour réussir sa formation en Animation 3D-Effets Spéciaux ?
Sophian, Founder de Midnight Games
Sophian Atigui, diplômé de la formation Game Designer, a créé son studio Midnight Games en 2015. Avec son dernier jeu « Follow my Steps », il a remporté la catégorie Boss de la Gamecup, première coupe de France de création indépendante de jeux vidéo !
Chloé, Game Developer
Chloé Bertheville est diplômée en 2016 de la formation jeux vidéo Game Design & Programming. Devenue Game Developer dans le studio Celsius Online, elle nous partage son expérience professionnelle.
Philippe, Matte Painter
Diplômé en 2015 de la formation Cinéma Animation 3D, Philippe Lim a d’abord rejoint l’équipe de Set Modeler à Illumination Mac Guff, afin de réaliser les décors et props (accessoires) de “Moi moche et méchant 3”.
Mohamed, Superviseur 3D
Mohamed Oumoumad est diplômé en 2016 de la formation Effets Spéciaux. Aujourd’hui Superviseur 3D au sein de Gear Production, il nous raconte son parcours et son métier.
Sébastien, FX Artist
Après sa formation Effets Spéciaux, Sébastien Bance a travaillé en France, avant de s’envoler pour le Canada. Après une expérience d’Artist FX chez Reel FX à Montréal, il a ouvert sa propre structure “Bance.Inc”. Il travaille à présent comme sous-traitant pour de nombreuses compagnies d’effets spéciaux.
Marion, Technical Director
Marion Poittevin est diplômée depuis 2019 de la formation Animation 3D d’ISART. Aujourd’hui Technical Director chez Mikros Image, elle nous parle de sa passion pour son métier.
Aurélien Montero exerce le métier de Sound Designer & Compositeur, principalement dans le domaine du jeu vidéo. Après avoir reçu son diplôme de Music & Sound Design à ISART, il s’est lancé dans l’aventure. Portrait:)
À seulement 23 ans, Christophe est déjà sur le point de sortir son 1er jeu vidéo, « Save me Mr Tako : Tasukete Tako-San », sur Nintendo Switch et PC. Une très belle aventure qui commence pour lui après une formation en Game Design & Programming à ISART.