Après avoir terminé ses études de Game Designer en 2016 à ISART, Julien Metzger a commencé à travailler en freelance sur plusieurs petits projets indé avant de rejoindre Ubisoft. Il nous raconte tout 🙂
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Marc, diplômé en 2016 de la formation Animation 3D travaille actuellement à Mikros Image en tant que Character modeler 3D et facial Shaper sur la suite de Gnoméo & Juliet. Et avant cela, il a travaillé sur Despicable me 3!! Portrait:)
En seulement quelques années, des dizaines d’Escape Games se sont ouverts un peu partout dans le monde. Le jeu (IRL hein) consiste à parvenir, en équipe, à s’échapper d’une pièce close dans une durée limitée.
Ludovic Lecacheur , diplômé Game Art et ancien intervenant à ISART, travaille, avec son équipe de game artists sur le jeu Boomiz qui vient de sortir en France.
Major de la promo 2014 Game Design & Programming à ISART Paris, Raphaël n’a pas perdu une seconde pour s’envoler pour Montréal et réaliser un projet de longue date…
Nicolas de Ferran est diplômé de la formation Music & Sound Design depuis 2015. Il nous parle de son parcours et du métier qu’il exerce aujourd’hui, celui de Compositeur notamment dans le domaine du jeu vidéo.
Eline, Character FX sur « SING »
Eline, promotion 2015 de la formation Animation 3D est actuellement Character FX sur le film « Sing (Tous en scène) » du studio Illumination Mac Guff sortie prévue pour cet hiver.
Vincent est diplômé en de la formation Animation 3D depuis 2014. Il y a plus d’un an, il a rejoint MPC à Vancouver.
Sofiane, doublement diplômé d’ISART DIGITAL, en Game Programming et en Producer, nous raconte son quotidien de développeur aujourd’hui chez OWL Perception, studio de Réalité Virtuelle.
Giovanni, 3D Animator à Vancouver
Diplômé depuis 2014 de la formation Animation 3D, Giovanni Gasparetto s’est envolé vers le Canada avec sa soif d’aventure pour y trouver du travail dans l’animation.