Game Programming
Développez une expertise scientifique et technique appliquée aux jeux vidéo
Admission
Durée
Diplôme
Rythme
Campus
paris montreal-
97%
Obtention du diplôme (années 2020/2021/2022)
-
95%
Insertion professionnelle (trois dernières promos)
-
93%
Diplômés satisfaits de la formation (années 2020/2021/2022)
Formation
Devenir Programmeur jeux vidéo
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Devenir Game Programmer
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Métiers préparés avec la formation Game Programming
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Conditions d’accès
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Objectifs pédagogiques de la formation Game Programming
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Compétences acquises en formation Game Programming
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Moyens pédagogiques
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Modalités d’évaluation
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Formation Game Programming en alternance
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Diplôme délivré à l’issue de la formation Game Programming
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Est-ce que le diplôme Game Programming est accessible en VAE ?
La formation Game Programming forme des profi ls complets et de haut niveau qui disposent à la fois de compétences techniques et scientifiques liées au jeu vidéo mais également de compétences transverses solides.
Les étudiants sont formés aux pipelines de production, aux technologies et aux enjeux du secteur du Numérique, en particulier vidéoludique. Ils sont prêts à relever les défis de demain en lien avec la Réalité Virtuelle, l’Intelligence Artificielle et le Big Data.
La diversité des modules pédagogiques bâtis autour des sciences mathématique, physique et informatique, des techniques spécialisées du développement de jeu vidéo ainsi que des sciences humaines, l’initiation à la recherche et les expériences professionnelles préparent les étudiants à travailler en milieu pluridisciplinaire.
La 4e année leur offre ainsi l’opportunité de se perfectionner sur des sujets d’ingénierie pointus (ex: programmation de simulation physique), et de collaborer avec tous les corps de métiers du jeu vidéo dans le cadre d’un projet commun. La 5e année permet aux étudiants de se spécialiser sur des sujets spécifiques, de s’ouvrir à des métiers transverses et de faire de la recherche, en partenariat notamment avec la Tokyo University of Technology.
Les cadres d’exercice du métier sont très variés, dans tous les secteurs industriels ou de services où le besoin d’imagerie interactive se développe.
Lead Développeur | Chef de projet | Ingénieur Réseaux | Ingénieur Graphique | Ingénieur DevOps | Ingénieur IA | Ingénieur informatique | Développeur Gameplay | Développeur Moteur | Développeur Outils | Développeur Unity | Développeur Unreal Engine | Développeur UI | Développeur physique | DevOps | Développeur R&D | Expert en programmation et mise en œuvre des plateformes logicielles 3D | Expert en imagerie 3D interactive | Ingénieur logiciel 3D | Ingénieur en modélisation numérique 3D | Consultant-expert en systèmes visuels interactifs
L'admission en Game Programming en 1re année bachelor ou 3ème année bachelor est conditionnée à l’obtention du bac, ainsi qu’à la réussite du concours d’entrée à l’école :
- entretien
- présentation d’un portfolio (présentation optionnelle en 1re année / obligatoire en 3è année)
- tests écrits
Acquérir des compétences techniques et scientifiques liées au jeu vidéo mais également des compétences transverses solides :
- Maîtriser les pipelines de production, les technologies et les enjeux de l’industrie numérique & vidéoludique, mais aussi la réalité virtuelle, l’intelligence artificielle, le big data,
- Maîtriser des compétences transverses : modules de sciences de base, enseignements de spécialités, sciences humaines, initiation à la recherche
- Se perfectionner sur des sujets pointus comme la programmation de simulation physique
- Identifier et analyser le besoin 3D d’un client
- Scénariser un projet de développement 3D en contexte industriel, serviciel ou ludique
- Choisir et paramétrer une plateforme logicielle 3D
- Conduire un projet de développement 3D
- Manager des équipes créatives et techniques 3D
- Enseignements théoriques et pratiques : cours magistraux, exercices d’application, travaux pratiques, travaux dirigés
- Production de projets : suivi et encadrement par les enseignants lors de la réalisation des projets (projet d’année, projet de fin d’études)
L'école de jeux vidéo a mis en place un système d'évaluation juste et objectif :
- Contrôle continu (études de cas, mises en situation, présentations, démonstrations)
- Présentations de projets (projet d’année, projet de fin d’études) devant un jury d’établissement ou un jury professionnel
- Évaluations écrites et orales en anglais
- Rédaction et soutenance d’un rapport d’expérience professionnelle
La formation Game Programming intègre des périodes en entreprise, de façon à développer l'employabilité des étudiants, dès les études.
- Bachelor 2è année : un stage d'été à réaliser (4 semaines)
- Bachelor 3è année : un stage de 3 mois à réaliser (fév/avril)
- Mastère : 26 semaines minimum à réaliser sur les deux années (stage, contrat de professionnalisation ou d'apprentissage)
Le titre RNCP niveau 7 “Expert en programmation et mise en oeuvre des plateformes logicielles 3D” est délivré à la fin des études, selon les résultats obtenus.
Ce diplôme valide l’acquisition des compétences métiers (hard skills), sociales (soft skills), l’insertion professionnelle et le niveau d’anglais.
Ce diplôme atteste que les étudiants ont atteint un haut niveau d’expertise scientifique et technique appliqué au jeu vidéo.
La certification professionnelle délivrée à l'issue de la formation Game Programming est accessible via une VAE.
Les informations complémentaires sont disponibles sur la page Diplôme / VAE.
Programme
Se former au métier de programmeur jeux vidéo
Expérience
Les étudiants et entreprises témoignent