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PARTENARIATS

Synergies

ISART évolue au sein d’un écosystème dynamique et développe des partenariats stratégiques pour favoriser l'innovation, la collaboration et l'excellence académique.

  • Partenariats pédagogiques & universitaires : partager les connaissances

Université Côte d'Azur 

ISART et l'Université Côte d'Azur ont identifié sept axes principaux de collaboration :

  • Développer les interactions pédagogiques
  • Créer des diplômes communs
  • Travailler à la labellisation des formations IA délivrées par ISART Digital
  • Favoriser la participation croisée des enseignants
  • Développer des projets de recherche collaboratifs
  • Envisager l'accès aux ressources mutualisées
  • Répondre ensemble à des appels à projets nationaux et internationaux
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  • Partenariat R&D : développer l’innovation & la recherche

Sorbonne Université - Académie Militaire Saint-Cyr Coëtquidant - Tokyo University of Technologie

Le département de recherche d’ISART est un lieu d’expérimentation pluridisciplinaires pour de nouvelles approches novatrices en adéquation avec les défis du secteur créatif et culturel. ISART favorise une recherche applicative et collaborative avec d’autres laboratoires universitaires de différents domaines scientifiques.

Grâce à des partenariats scientifiques avec des centres de recherche et des laboratoires spécialisés, les étudiants ont l'opportunité de participer à des projets novateurs, contribuant ainsi à l'avancement des connaissances dans le domaine de la recherche vidéoludique.

  • Partenariats avec les entreprises : créer des opportunités

ISART développe ses liens avec l’industrie pour offrir aux étudiants des opportunités de stages, d'emploi, et des rencontres avec des experts de l'industrie.

Ces liens étroits garantissent également que les programmes de formation répondent aux dernières tendances et exigences du marché, notamment via les Conseils de Perfectionnement.

  • Partenariats institutionnels : favoriser l’accès aux métiers

ISART promeut la diversité et l’égalité des chances dans l’accès aux métiers du jeu vidéo et de l’animation 3D-FX.

L’école s’engage dans l’information et l’éducation de la jeune génération via des conférences, partenariats, cours ou ateliers aux côtés d’associations ou d’établissements publics ou privés (musées, collèges, lycées).