Diplômé en 2015 de la formation Cinéma Animation 3D, Philippe Lim a d’abord rejoint l’équipe de Set Modeler à Illumination Mac Guff, afin de réaliser les décors et props (accessoires) de “Moi moche et méchant 3”.

Diplômé en 2015 de la formation Cinéma Animation 3D, Philippe Lim a d’abord rejoint l’équipe de Set Modeler à Illumination Mac Guff, afin de réaliser les décors et props (accessoires) de “Moi moche et méchant 3”.
Mohamed Oumoumad est diplômé en 2016 de la formation Effets Spéciaux. Aujourd’hui Superviseur 3D au sein de Gear Production, il nous raconte son parcours et son métier.
Après sa formation Effets Spéciaux, Sébastien Bance a travaillé en France, avant de s’envoler pour le Canada. Après une expérience d’Artist FX chez Reel FX à Montréal, il a ouvert sa propre structure “Bance.Inc”. Il travaille à présent comme sous-traitant pour de nombreuses compagnies d’effets spéciaux.
Marion Poittevin est diplômée depuis 2019 de la formation Animation 3D d’ISART. Aujourd’hui Technical Director chez Mikros Image, elle nous parle de sa passion pour son métier.
Aurélien Montero exerce le métier de Sound Designer & Compositeur, principalement dans le domaine du jeu vidéo. Après avoir reçu son diplôme de Music & Sound Design à ISART, il s’est lancé dans l’aventure. Portrait:)
À seulement 23 ans, Christophe est déjà sur le point de sortir son 1er jeu vidéo, « Save me Mr Tako : Tasukete Tako-San », sur Nintendo Switch et PC. Une très belle aventure qui commence pour lui après une formation en Game Design & Programming à ISART.
Après avoir terminé ses études de Game Designer en 2016 à ISART, Julien Metzger a commencé à travailler en freelance sur plusieurs petits projets indé avant de rejoindre Ubisoft. Il nous raconte tout 🙂
Marc, diplômé en 2016 de la formation Animation 3D travaille actuellement à Mikros Image en tant que Character modeler 3D et facial Shaper sur la suite de Gnoméo & Juliet. Et avant cela, il a travaillé sur Despicable me 3!! Portrait:)
En seulement quelques années, des dizaines d’Escape Games se sont ouverts un peu partout dans le monde. Le jeu (IRL hein) consiste à parvenir, en équipe, à s’échapper d’une pièce close dans une durée limitée.
Ludovic Lecacheur , diplômé Game Art et ancien intervenant à ISART, travaille, avec son équipe de game artists sur le jeu Boomiz qui vient de sortir en France.