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Game Design & Programming

Game Design & Programming

Concevez et développez des jeux vidéo

Admission

Bac + Concours

Durée

5
Années

Diplôme

RNCP niveau 7

Rythme

Temps plein
puis Rythme alterné en Mastère (excepté à Nice : mastère temps plein)

Campus

paris nice
  • icon_diploma 96%

    Obtention du diplôme (années 2020/2021/2022)

  • icon_business_work 91%

    Insertion professionnelle (trois dernières promos)

  • icon 95%

    Diplômés satisfaits de la formation (années 2020/2021/2022)

Formation

Devenir Gameplay Programmer

  • Devenir Gameplay Programmer

  • Métiers du jeu vidéo préparés avec la formation Game Design & Programming

  • Conditions d’accès à la formation Game Design & Programming

  • Objectifs pédagogiques de la formation Game Design & Programming

  • Compétences acquises en formation Game Design & Programming

  • Moyens pédagogiques

  • Modalités d’évaluation

  • Formation Game Design & Programming en alternance

  • Diplôme délivré à l’issue de la formation Game Design & Programming

  • VAE

La formation Game Design & Programming s’adresse aux passionnés du jeu vidéo désireux de concevoir et créer leur jeu. Les étudiants sont formés à la programmation gameplay (prototypage, développement de jeux en 2D/3D multi-plateformes : PC, mobile et consoles),
à la programmation game feel, et sensibilisés à l’expérience utilisateur.

L’apprentissage du Game Design (défi nition du gameplay, level design, signs & feedback, juiciness), apporte aux futurs professionnels une finesse accrue dans les réglages gameplay et le degré de finition du jeu.

Le Bachelor Game Design & Programming met en place toutes les bases et amène les étudiants à travailler sur de nombreux jeux en individuel ou en groupe.

 

Durant le Mastère, ils mettent à profit leur expérience au travers de projets de jeux vidéo inter-cursus, approfondissent leur connaissance en programmation et découvrent l’entrepreneuriat.

 

Cette formation jeux vidéo prépare à différents métiers de différentes industries :

Concepteur de jeu vidéo / Game Designer | Développeur Gameplay | Level Designer | Lead Level Designer | Narrative Designer | UX Designer | Economic Designer

 

Pour intégrer la première année de la formation Game Design & Programming, les candidats doivent être titulaires du bac et passer un entretien.

La présentation d’un portfolio est optionnelle mais fortement conseillée.

Acquérir les compétences de conception et de programmation liées à la production d’un jeu vidéo :

  • Maîtriser la programmation gameplay : prototypage, développement de jeu en 2D/3D multiplateformes (PC, web, mobile et consoles)
  • Maîtriser les fondamentaux du Game design, du Level design, l’UI/UX, de l’analyse de données
  • Savoir communiquer, s’organiser et travailler en équipe
  • Être responsable de la programmation du gameplay, de la juiciness et de l’interface
  • Assurer la mise en œuvre de l’expérience utilisateur et du game feel
  • Définir la stratégie créative d'un projet de jeu vidéo
  • Concevoir et prototyper un projet de jeu vidéo
  • Produire et piloter le développement créatif d'un jeu vidéo
  • Manager les équipes créatives d'un projet de jeu vidéo
  • Enseignements théoriques et pratiques : cours magistraux, exercices d’application, travaux pratiques, travaux dirigés
  • Production de projets : suivi et encadrement par les enseignants lors de la réalisation des projets (projet d’année, projet de fin d’études)

L'école des jeux vidéo a mis en place un système d'évaluation juste et objectif :

  • Contrôle continu (études de cas, mises en situation, présentations, démonstrations)
  • Présentations de projets (projet d’année, projet de fin d’études) devant un jury d’établissement ou un jury professionnel
  • Évaluations écrites et orales en anglais
  • Rédaction et soutenance d’un rapport d’expérience professionnelle

La formation Game Design & Programming intègre des périodes en entreprise, de façon à développer l'employabilité des étudiants, dès les études.

  • Bachelor 2è année : un stage d'été en temps plein
  • Bachelor 3è année : un stage de 3 mois (fév/avril) en temps plein
  • Mastère Paris : 26 semaines minimun à réaliser sur les deux années (stage, contrat de professionnalisation ou d'apprentissage)
  • Mastère Nice : stage temps plein

La formation Game Design & Programming mène à l’obtention du Titre RNCP de niveau 7 "Concepteur de Jeux Vidéo - Lead Game Designer", sous réserve de réussite aux épreuves d’évaluation.

Ce diplôme atteste que les étudiants maitrisent les compétences métiers & sociales attendues, ont atteint le niveau d’anglais requis pour travailler au sein d’une équipe internationale et ont développé leur expérience professionnelle.

La certification professionnelle délivrée à l'issue de la formation Game Design & Programming est accessible via une VAE.

Les informations supplémentaires sont disponibles sur la page Diplômes ISART/ VAE.

Programme

Une pédagogie axée projets

  • Bachelor 1 Fondamentaux
  • Bachelor 2 Perfectionnement
  • Bachelor 3 Maîtrise
  • Mastère 1 Spécialisation
  • Mastère 2 Expertise
Temps plein

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Programmation

Base de la programmation | Fondamentaux de la programmation orientée objet | Programmation 2D | Programmation Gameplay | Prototypage 

 

  • Conception

Bases du Game design et du Level design | Juiciness | Introduction à l’UX | Histoire et théorie du Jeu | Pratique de la créativité

 

  • Sciences et technologies

Mathématiques 2D | Godot Engine | Langages de haut niveau (C#)

 

  • Active English

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
  • Projets

Shoot Them Up
Puzzle Game 2D
One Button Game

Projet humain & citoyen

 

Temps plein

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Programmation

Perfectionnement en programmation orientée objet | Modèles de conception | Programmation 3D

 

  • Conception

Game design | Level design | Game feel | Juiciness | Introduction aux modèles économiques du Jeu Vidéo | UX | Histoire et théorie du Jeu Vidéo | Pratique de la créativité

 

  • Sciences et technologies

Mathématiques 3D | Introduction à la 3D | Unity | Langages de haut niveau (C#)

 

  • Active English

 

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
  • Projets

Platformer
Puzzle Game 3D
Free-to-play 

  • Stage / Expérience Professionnelle

Stage d'été de 2 mois

Temps plein

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Programmation

Introduction aux langages de bas niveau | Modèles de conception 

  • Conception

Game design | Narrative design | Level design | Analyse de données | UX | Game feel | Juiciness | Histoire et théorie du Jeu | Pratique de la créativité

 

  • Sciences et technologies

Mathématiques 3D | Unity | Unreal Engine | Développement Nintendo Switch & PS5 | Langages de haut niveau (C#) | Langages de bas niveau (C++) | Visual Scripting (Blueprint)

 

  • Active English
  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
  • Projets

RPG
Jeu Action-Narration
Développement Consoles
Game Week

Projet de fin de Bachelor

Projet d'expérience professionnelle

  • Stage  / Expérience Professionnelle

Stage de 3 mois (fév/avril)

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Programmation

Perfectionnement en programmation C++ et Unreal

 

  • Sciences et technologies

Unity | Unreal Engine | Langage de bas niveau (C++)

 

  • Introduction à l'entrepreneuriat

Droit des contrats | Droit du travail | Publication | Aides et financements

 

  • Active English
  • Accompagnement à l'insertion professionnelle
  • Projets

Projet de Spécialisation Professionnelle
Réalité virtuelle
Projet Jeu Vidéo inter-cursus
Examen TOEIC : test international d'anglais 

 

  • Stage / Expérience Professionnelle

26 semaines minimum à réaliser sur l'ensemble du mastère

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Programmation

Prototyping | Programmation avancée | Programmation orientée données | Optimisation

 

  • Conception

UX | User Research | Conception, développement et level design de jeux spécifiques | Théorie du jeu

 

  • Entrepreneuriat

Aide à la création d'entreprise | Lancement de son premier jeu

  • Spécialisation (avec le Mastère 2 Game Design) :

Options majeures
IA | Economic Game Design/Data

Options mineures
Narrative Design | Serious Game/Gamification/Game Impact | Création d'entreprise

  • Projet

Soutenance Professionnelle

  • Stage / Expérience Professionnelle

26 semaines minimum à réaliser sur l'ensemble du mastère

Expérience

Les étudiants et entreprises témoignent

Témoignage

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