Admission

Bac + Concours

Durée

4
Années

Diplôme

RNCP niveau 6

Rythme

Alternance
Dès la 2e année

Campus

paris

Métiers

Le Lead gameplay programmeur intervient aux différentes étapes de la conception d’un projet de jeu vidéo. Il est responsable de la programmation du gameplay, de la juiciness et de l’interface
Il assure ainsi la bonne mise en oeuvre de l'expérience utilisateur et du game feel.

Le mastère Game Design & Programming mène à l'obtention du Titre RNCP de niveau 6 "Lead Gameplay Programmeur".

Métiers préparés

Développeur Gameplay
Développeur Unity
Développeur Mobile
Développeur HTML5
Technical Game Designer
Technical Level Designer
Directeur Créatif

Programme

Une pédagogie axée projets

  • Bachelor Année 1
  • Bachelor Année 2
  • Bachelor Année 3
  • Mastère 1 an
Temps plein

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

PROGRAMMATION

Base de la programmation / Fondamentaux de la programmation orientée objet / Programmation 2D / Programmation Gameplay / Prototypage / Initiation à la programmation client-serveur

 

CONCEPTION

Bases du Game design et du Level design / Juiciness / Introduction à l’UI-UX / Histoire du Jeu / Pratique de la créativité

 

SCIENCES & TECHNOLOGIES

Mathématiques 2D / Animate / OpenFI / HTML5 / Langages de haut niveau (AS3, Haxe, ES6, NodeJs)

 

ACTIVE ENGLISH

 

ACCOMPAGNEMENT À L'INSERTION PROFESSIONNELLE

PROJETS

  • Shoot Them Up
  • Puzzle Game 2D
  • One Button Game
Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

PROGRAMMATION

Perfectionnement en programmation orientée objet / Modèles de conception / Programmation 2D & 3D / Programmation client-serveur 

 

CONCEPTION

Game design / Level design / Juiciness / Introduction aux modèles économiques du Jeu Vidéo / UI-UX / Histoire du Jeu Vidéo / Pratique de la créativité

 

SCIENCES & TECHNOLOGIES

Mathématiques 3D / Introduction à la 3D / Unity / MySQL / MongoDb / Langages de haut niveau (NodeJs, C#)

 

ACTIVE ENGLISH

 

ACCOMPAGNEMENT À L'INSERTION PROFESSIONNELLE

PROJETS

  • Platformer
  • Puzzle Game 3D
  • Free-to-play mobile
  • Projet Libre d'Alternance

 

STAGE / EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE

450h minimum à réaliser sur les 2è et 3è années du Bachelor

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

PROGRAMMATION

Programmation orientée données / Modèles de conception / Programmation client-serveur asynchrone

 

CONCEPTION

Game design / Narrative design / Level design / Modèle économique Free-to-play / Analyse de
données / UI-UX / Juiciness / Histoire du Jeu Vidéo / Pratique de la créativité

 

SCIENCES & TECHNOLOGIES

Mathématiques 3D / Unity / Unreal Engine /Développement Nintendo Switch / Langages de haut niveau (C#) et Visual Scripting (Blueprint)

 

ACTIVE ENGLISH

 

ACCOMPAGNEMENT À L'INSERTION PROFESSIONNELLE

PROJETS

  • RPG
  • Jeu narratif
  • Hack N Slash
  • Game Week
  • Présentation de l'expérience professionnelle

 

STAGE / EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE

450h minimum à réaliser sur les 2è et 3è années du Bachelor

Contrat de professionnalisation possible sur les 2 dernières années du cursus (2 ans)
Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

PROGRAMMATION

Introduction aux langages de bas niveau 

 

INTRODUCTION À L'ENTREPRENEURIAT

Droit des contrats / Droit du travail / Publication / Aides et financements

 

CONCEPTION

Game design / Level design / System design

 

SCIENCES & TECHNOLOGIES

Unity / Unreal Engine / Langages de haut niveau (C#)/ Langage de bas niveau (C++)

 

ACTIVE ENGLISH

 

ACCOMPAGNEMENT À L'INSERTION PROFESSIONNELLE

PROJETS

  • Présentation de l'expérience professionnelle
  • Réalité virtuelle
  • Projet de Fin d’Études inter-cursus
  • Présentation devant un jury de Professionnels
  • Examen TOEIC : test international d'anglais professionnel

 

STAGE / EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE

450h minimum à réaliser sur l'année

Contrat de professionnalisation possible l'année du Mastère (1 an)

Expérience

Les étudiants et entreprises témoignent

Game Story

Game Story

Ugo Rosini : Game Designer & Programmer sur "Skybolt Zack"

ISART Paris

ISART Paris

Jury Professionnels Jeu Vidéo

Game Story

Game Story

Camille Richard : Game Designer & Programmer sur "Planet's revenge" & Créateur d'entreprise

Galerie

Projet de fin d'études

Projets en cours d'année

Game Design & Programming - Bachelor 1

Game Design & Programming - Bachelor 1

Game Design & Programming - Bachelor 1
Game Design & Programming - Bachelor 1

Game Design & Programming - Bachelor 1

Game Design & Programming - Bachelor 1
Game Design & Programming - Bachelor 2

Game Design & Programming - Bachelor 2

Game Design & Programming - Bachelor 2
Game Design & Programming - Bachelor 2

Game Design & Programming - Bachelor 2

Game Design & Programming - Bachelor 2
Game Design & Programming - Bachelor 2

Game Design & Programming - Bachelor 2

Game Design & Programming - Bachelor 2
Game Design & Programming - Bachelor 2

Game Design & Programming - Bachelor 2

Game Design & Programming - Bachelor 2
Game Design & Programming - Bachelor 2

Game Design & Programming - Bachelor 2

Game Design & Programming - Bachelor 2
Game Design  & Programming - Mastère

Game Design & Programming - Mastère

Game Design  & Programming - Mastère
Game Design  & Programming - Mastère

Game Design & Programming - Mastère

Game Design  & Programming - Mastère

Tarifs

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  • Tarifs Étudiants européens (voir tableau)

Bachelor

Année 1 (étudiants européens)

7 800 €

Bachelor

Années 2 & 3 (étudiants européens)

8 300 € / an

Mastère

1 an (étudiants européens)

8 400 € / an

Frais d'inscription

Une fois (étudiants européens)

450 €

Inscription au concours

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Dates du concours

Le passage du concours est gratuit (à l'exception des tests passés à distance)

Paris

du 02 au 06 mars 2020