Admission

Bac + Concours

Durée

5
Années

Diplôme

RNCP niveau 6

Rythme

Alternance
Dès la 2e année

Campus

paris
  • 65%

    Sélection au Concours d'entrée

  • 97%

    Insertion professionnelle des trois dernières promos

  • 96%

    Étudiants satisfaits de la formation

Formation

Devenir Gameplay Programmer

Quelle formation suivre pour devenir Gameplay Programmer ?

Le Bachelor Game Design & Programming s’adresse aux passionnés du jeu vidéo désireux de développer des compétences en programmation gameplay (prototypage, développement de jeux en 2D/3D multi-plateformes : PC, web, mobile et consoles).
Durant le Mastère Game Design & Programming, les étudiants abordent les langages de programmation bas niveau et découvrent l'entrepreneuriat. Le projet Jeu Vidéo inter-cursus leur permet de mettre en pratique toutes les compétences acquises dans le cadre d’une production organisée.
L'apprentissage du Game Design (définition du gameplay, level design, signs & feedback, juiciness) apporté par la formation permet une finesse accrue dans les choix de réglages et de finitions.
À la fin des études, les étudiants peuvent intégrer un studio de développement ou bien tenter l’aventure du jeu indépendant.

À quels métiers du jeu vidéo prépare la formation Game Design & Programming ?

Cette formation jeux vidéo prépare à différents métiers de différentes industries : Développeur Gameplay, Développeur Unity,  Développeur Unreal, Développeur Mobile, Développeur HTML5, Technical Game Designer,Technical Level Designer, Directeur créatif.

Quelles sont les conditions d’accès à la formation Game Design & Programming ?

Pour intégrer la première année de la formation Game Design & Programming, les candidats doivent être titulaires du bac et réussir les épreuves d’admission : entretien et tests écrits. La présentation d’un portfolio est optionnelle.

Quelles sont les compétences acquises en formation Game Design & Programming ?

  • Conception et développement des prototypes des éléments de jeu
  • Développement des éléments d’expérience utilisateur du jeu
  • Conseil d’un commanditaire d’un projet de jeu
  • Pilotage et gestion d’un projet de développement des éléments d’interface et d’expérience utilisateur d’un jeu

Quels sont les moyens pédagogiques mis en place ?

  • Enseignements théoriques et pratiques : cours magistraux, exercices d’application, travaux pratiques, travaux dirigés
  • Production de projets : suivi et encadrement par les enseignants lors de la réalisation des projets (projet d’année, projet de fin d’études)

Quelles sont les modalités d’évaluation ?

L'école a mis en place un système d'évaluation juste et objectif :
  • Contrôle continu (études de cas, mises en situation, présentations, démonstrations)
  • Présentations de projets (projet d’année, projet de fin d’études) devant un jury d’établissement ou un jury professionnel
  • Évaluations écrites et orales en anglais
  • Rédaction et soutenance d’un rapport d’expérience professionnelle

Est-il possible de suivre cette formation Game Design & Programming en alternance ?

La première année de la formation Game Design &  Programming est en temps plein pour se préparer sereinement à l’entrée dans l’alternance. Dès la deuxième année, les étudiants doivent développer leur expérience professionnelle en entreprise par le biais de stages, contrat de professionnalisation, missions… :
  • 300h minimum sur la 3è année du Bachelor
  • 900h minimum sur l’ensemble du Mastère
Un contrat de professionnalisation est possible en Mastère 1 et/ou Mastère 2.

Quel diplôme est délivré à l’issue de la formation Game Design & Programming ?

La formation Game Design & Programming mène à l’obtention du Titre RNCP de niveau 6 "Lead Gameplay Programmeur", sous réserve de réussite aux épreuves d’évaluation.   Ce diplôme atteste que les étudiants maitrisent les compétences métiers & sociales attendues, ont atteint le niveau d’anglais requis pour travailler au sein d’une équipe internationale et ont développé leur expérience professionnelle.

Est-ce que la formation Game Design & Programming est accessible en VAE ?

Comme toutes les formations délivrant un titre RNCP, la formation Game Design & Programming est accessible via une VAE. Les informations supplémentaires sont disponibles sur la page Diplômes/ VAE.

Programme

Une pédagogie axée projets

  • Bachelor Année 1
  • Bachelor Année 2
  • Bachelor Année 3
  • Mastère Année 1
  • Mastère Année 2
Temps plein

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Programmation

Base de la programmation | Fondamentaux de la programmation orientée objet | Programmation 2D | Programmation Gameplay | Prototypage | Initiation à la programmation client-serveur

 

  • Conception

Bases du Game design et du Level design | Juiciness | Introduction à l’UI-UX | Histoire et théorie du Jeu | Pratique de la créativité

 

  • Sciences et technologies

Mathématiques 2D | Animate | OpenFI | HTML5 | Langages de haut niveau (AS3, Haxe, ES6, NodeJs)

 

  • Active English

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
  • Projets

Shoot Them Up
Puzzle Game 2D
One Button Game

 

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Programmation

Perfectionnement en programmation orientée objet | Modèles de conception | Programmation 2D & 3D | Programmation client-serveur 

 

  • Conception

Game design | Level design | Game feel | Juiciness | Introduction aux modèles économiques du Jeu Vidéo | UI-UX | Histoire et théorie du Jeu Vidéo | Pratique de la créativité

 

  • Sciences et technologies

Mathématiques 3D | Introduction à la 3D | Unity | MySQL | MongoDb | Langages de haut niveau (NodeJs, C#)

 

  • Active English

 

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
  • Projets

Platformer
Puzzle Game 3D
Free-to-play mobile
Projet d'Entrée en Alternance

  • Stage / Expérience Professionnelle

450h minimum à réaliser sur les 2è et 3è années du Bachelor

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Programmation

Programmation orientée données | Modèles de conception | Programmation client-serveur asynchrone

 

  • Conception

Game design | Narrative design | Level design | Analyse de données | UI-UX | Game feel | Juiciness | Histoire et théorie du Jeu | Pratique de la créativité

 

  • Sciences et technologies

Mathématiques 3D | Unity | Unreal Engine | Développement Nintendo Switch | Langages de haut niveau (C#) et Visual Scripting (Blueprint)

 

  • Active English
  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
  • Projets

RPG
Jeu narratif
R&D
Game Week

 

  • Stage  / Expérience Professionnelle

450h minimum à réaliser sur les 2è et 3è années du Bachelor

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Programmation

Introduction aux langages de bas niveau 

 

  • Conception

Etude de genres de jeu spécifiques

  • Sciences et technologies

Unity | Unreal Engine | Langages de haut niveau (C#) | Langage de bas niveau (C++)

 

  • Introduction à l'entrepreneuriat

Droit des contrats | Droit du travail | Publication | Aides et financements

 

  • Active English
  • Accompagnement à l'insertion professionnelle
  • Projets

Présentation de l'expérience professionnelle
Réalité virtuelle
Projet Jeu Vidéo inter-cursus
Présentation devant un jury de Professionnels
Examen TOEIC : test international d'anglais professionnel

 

  • Stage / Expérience Professionnelle

450h minimum à réaliser sur l'année

 

Contrat de professionnalisation possible sur les deux année du Mastère
Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Programmation

Prototyping | Perfectionnement en Programmation C++ | Optimisation

 

  • Conception

UI-UX - User Research |Conception, développement et level design de jeux spécifiques | Théorie du jeu

 

  • Entrepreneuriat

Aide à la création d'entreprise | Lancement de son premier jeu

  • Spécialisation (avec le Mastère 2 Game Design):

Narrative Design
Perfectionnement en Narration Environnementale | IP 360

 

OU

 

Product Management
Live Ops | Data Analytics | Perfectionnement en Rational Game Design et Level Design

  • Projet de spécialisation
  • Stage / Expérience Professionnelle

450h minimum à réaliser sur l'année

Contrat de professionnalisation possible en Mastère 1 & 2 (2 ans)

Expérience

Les étudiants et entreprises témoignent

Game Story

Game Story

Ugo Rosini : Game Designer & Programmer sur "Skybolt Zack"

ISART Paris

ISART Paris

Jury Professionnels Jeu Vidéo

Game Story

Game Story

Camille Richard : Game Designer & Programmer sur "Planet's revenge" & Créateur d'entreprise

Galerie

Projets de la formation Game Design & Programming

Bachelor 1

Game Design & Programming

Bachelor 1

Bachelor 1
Bachelor 1

Game Design & Programming

Bachelor 1

Bachelor 1
Bachelor 2

Game Design & Programming

Bachelor 2

Bachelor 2
Bachelor 2

Game Design & Programming

Bachelor 2

Bachelor 2
Bachelor 2

Game Design & Programming

Bachelor 2

Bachelor 2
Bachelor 2

Game Design & Programming

Bachelor 2

Bachelor 2
Bachelor 2

Game Design & Programming

Bachelor 2

Bachelor 2
Mastère

Game Design & Programming

Mastère

Mastère
Mastère

Game Design & Programming

Mastère

Mastère

Tarifs

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  • Tarifs Étudiants européens (voir tableau)

1re année

Étudiants européens

8 000 €

Chaque année suivante

Étudiants européens

8 500 € / an

Frais d'inscription

Une fois (étudiants européens)

450 €

Admission

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Dates du concours

Paris

du 01 au 05 mars 2021