Admission

Bac + Concours Admission parallèle possible

Durée

5
Années

Diplôme

Niveau 6 RNCP

Rythme

Alternance
Dès la 2è année

Campus

paris
  • 47%

    Sélection au Concours d'entrée

  • 86%

    Insertion professionnelle des trois dernières promos

  • 94%

    Étudiants satisfaits de la formation

Formation

Devenir Game Artist

Quelle formation suivre pour devenir Game Artist ?

La formation Game Art d’ISART prépare les futurs Game Artists 2D/3D pour l’industrie du jeu vidéo. Les étudiants acquièrent les compétences d’un infographiste 2D-3D polyvalent pouvant travailler dans chaque spécialité artistique d’un projet en 3D temps réel. Ils apprennent à collaborer en conditions réelles de production. En plus d’exercer leur créativité, les isartiens s’exercent à organiser et gérer toutes les étapes de production d’un projet jeu vidéo.

À quels métiers du jeu vidéo prépare la formation de Game Art?

La formation jeux vidéo spécialisée Game Art prépare à plusieurs métiers du jeu vidéo tels que : Art Director - Creative Director - Lead Game Artist - Game Artist 2D et/ou 3D Temps réel - Concept Artist - Graphic Designer - Technical Artist - Spécialiste Graphique (lighting, FX, UI, etc) - Illustrator - Chara Designer - Concept Artist - Environment Artist - Visual Effects Artist  

Quelles sont les conditions d’accès à la formation Game Art?

Pour intégrer notre école des jeux vidéo et la formation Game Art, les candidats doivent être titulaire d’un bac et réussir le concours d’entrée de l’école. Le Concours se compose d’un dossier numérique, d’un entretien et de tests écrits. Tous les détails sont donnés dans le Guide concours.  

Quels sont les objectifs pédagogiques de la formation Game Art ?

  • Développer sa créativité, son sens critique et sa culture artistique afin de mieux répondre aux besoins des studios internationaux.
  • Maîtriser toutes les étapes de développement visuel d’un jeu vidéo (élaboration de chartes graphiques, réalisation des personnages et décors, intégration et éclairage dans les moteurs de jeu).
  • Travailler en équipe pour appréhender les problématiques des autres corps de métier du jeu vidéo et comprendre le process de création d’un jeu.
  • Développer ses connaissances en gestion de projet, management, communication pour gagner en autonomie

Quelles sont les compétences acquises en formation Game Art ?

  • Préparation du développement graphique du jeu
  • Conception graphique d’un projet de jeu vidéo
  • Elaboration des éléments promotionnels du jeu
  • Production des éléments graphiques d’un jeu
  • Contrôle qualité des éléments graphiques d’un jeu
  • Pilotage et gestion d’un projet de création de l’univers graphique d’un jeu

Quels sont les moyens pédagogiques ?

  • Enseignements théoriques et pratiques : cours magistraux, exercices d’application, travaux pratiques, travaux dirigés
  • Production de projets : suivi et encadrement par les enseignants lors de la réalisation des projets (projet d’année, projet de fin d’études)

Quelles sont les modalités d’évaluation ?

  • Contrôle continu (études de cas, mises en situation, présentations, démonstrations)
  • Présentations de projets (projet d’année, projet de fin d’études) devant un jury d’établissement ou un jury professionnel
  • Évaluations écrites et orales en anglais
  • Rédaction et soutenance d’un rapport d’expérience professionnelle

Est-il possible de suivre cette formation Game Art en alternance ?

La première année de la formation est à temps plein, pour que les étudiants puissent se préparer sereinement à leur entrée dans l’industrie. A partir de la deuxième année, les cours sont dispensés au rythme de l’alternance, avec validation obligatoire d'une expérience professionnelle (stages, missions…) :
  • 450h minimum sur l’ensemble du Bachelor
  • 900h minimum sur l’ensemble du Mastère
Un contrat de professionnalisation est possible en Mastère 1 et/ou Mastère 2.

Quel diplôme est délivré à l’issue de la formation Game Art ?

Le Titre RNCP de niveau 6 “Lead Graphiste jeux vidéo” est délivré à la fin des études, selon les résultats obtenus.  Ce diplôme est la consécration de cinq années d’études et de l'acquisition des compétences sociales & métiers.

Est-ce que la formation Game Art est accessible en VAE ?

Comme toutes les formations délivrant un titre RNCP, la formation Game Art est accessible via une VAE. Les informations supplémentaires sont disponibles sur la page Diplômes/ VAE.

Programme

Se former au Game Art

  • Bachelor Année 1
  • Bachelor Année 2
  • Bachelor Année 3
  • Mastère Année 1
  • Mastère Année 2
Temps plein

CONTENU PÉDAGOGIQUE

  • Culture générale : Histoires de l’art, des styles, de l’architecture / Culture de l'Animation, du Cinéma et du Jeu Vidéo

 

  • Culture artistique & technique : Fondamentaux de la 3D | Photographie | Animation | Éclairage et Couleur

 

  • Active English

 

  • Accompagnement à l’insertion professionnelle

 

Option ANIMATION : Dessin | Morphologie | Modèle vivant | Character design | Modelage de personnages | Sets décors | Acting | Storyboard | Montage | 3D stylisée

 

Option FILM3D photo-réaliste | Tournage | Montage | Motion graphics | Photographie avancée | Retouche photo | Matte painting | Maquette de décor | Maquillage

 

Option JEU VIDÉO : Dessin | Design et maquette d’environnement | Morphologie animale et humaine | Modèle vivant | Character design | 3D optimisée temps réel | Habillage de level design | Intégration moteur

 

  • Projets
    Développement de création visuelle : projets individuels & exposés en groupe

 

Poursuite d'études

 

La première année du Bachelor (Digital Art) est commune aux formations Cinéma 3D et Game Art. A l'issue de l'année, les étudiants peuvent intégrer la 2è année des formations Game Art, Cinéma 3D ou 3D Art (à Montréal).

 

 

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • 3D

Logiciels 3D : Modélisation de bâtiments et véhicules | Placement caméra | Paramètres de rendu

 

  • 2D

Character design | Anatomie | Morphologie humaine et animale | Animation | Couleur | Design décors

 

  • Conception

Histoire du Jeu Vidéo | Création d’univers | Construction d'une charte graphique | Typographie et mise en page

 

  • Active English

 

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
  • Projets

Game Week

Projet d'Entrée en Alternance

Jeu Vidéo 2D inter-cursus

Projet de Fin d’Année

 

  • Stage / Expérience Professionnelle

450h minimum à réaliser sur les 2è et 3è années du Bachelor

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Conception

Direction artistique | Production graphique

 

  • 2D

Anatomie | Animation | Conception d’univers | Conception de décors et personnages | Initiation design
d’interface | Lumières et effets spéciaux

 

  • 3D

Animation | Conception modulaire | Modélisation et optimisation d’éléments de jeu | Rendu des matières | Lumières et effets spéciaux | Moteurs de jeu appliqués à la 3D

 

  • Game Design

Apprentissage des bases 1/2

 

  • Active English

 

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
  • Projets

Réalisation de niveaux de jeu en 2D

Projet de Fin de Bachelor : conception & réalisation de personnages et d’un décor en 3D

Présentation de l'expérience professionnelle

 

  • Stage / Expérience Professionnelle

450h minimum à réaliser sur les 2è et 3è années du Bachelor

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Conception

Direction artistique | Production graphique

 

  • 2D&3D

Animation 2D et 3D | Conception 2D et 3D (décors et personnages) | Initiation design d’interface | Lumières et effets spéciaux 2D et 3D | Rendu des matières | Utilisation des moteurs de jeu | Création de niveaux de jeu 2D et 3D | Modélisations avancées | Sculpt

 

  • Game Design

Apprentissage des bases 2/2

 

  • Active English

 

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
  • Projets

Présentation de l'expérience professionnelle

Projet Jeu Vidéo inter-cursus

Présentation devant un jury de professionnels

Examen TOEIC : test international d'anglais professionnel

  • Stage / Expérience Professionnelle

900h minimum à réaliser sur les 2 années du Mastère

 

Contrat de professionnalisation possible en Mastère 1 & 2 (2 ans)
Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Conception

Direction artistique | Organisation et présentation de projet | Prototypage graphique

 

  • 2D&3D

Animation 2D et 3D | Conception 2D et 3D (décors et personnages) | Design d’interface | Lumières et
effets spéciaux 2D et 3D | Rendu des matières | Maîtrise du moteur de jeu | Création de niveaux de jeu 2D et
3D | Sculpt

 

  • Game Design / Level Design

Apprentissage des règles élémentaires

 

  • Active English

 

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
  • Projet de spécialisation
  • Stage / Expérience Professionnelle

900h minimum à réaliser sur les 2 années du Mastère

Contrat de professionnalisation possible en Mastère 1 & 2 (2 ans)

Experience

Les étudiants et entreprises témoignent

Game Story

Game Story

Nicolas Tham : Game Artist sur "A.L.F.R.E.D."

ISART Paris

ISART Paris

Jury Pro Jeu Vidéo

Game Story

Game Story

Perrine Lonzinguez & Charlotte Couderc : Game Artists sur "Naraa, le livre augmenté"

Game Story

Game Story

Florian Coudray : Game Artist sur "Lily - Colors of Santa Luz"

Game Story

Game Story

Julien Jestin Game Artist sur "Skybolt Zack"

Galerie

Projets de la formation Game Art

Bachelor 1

Game Art

Bachelor 1

Bachelor 1
Bachelor 1

Game Art

Bachelor 1

Bachelor 1
Bachelor 1

Game Art

Bachelor 1

Bachelor 1
Bachelor 2

Game Art

Bachelor 2

Bachelor 2
Bachelor 2

Game Art

Bachelor 2

Bachelor 2
Bachelor 2

Game Art

Bachelor 2

Bachelor 2
Mastère 1

Game Art

Mastère 1

Mastère 1
Mastère 1

Game Art

Mastère 1

Mastère 1
Mastère 1

Game Art

Mastère 1

Mastère 1

Tarifs

Intéressé(e) par la formation Game Art ?

 

  • Tarifs Étudiants européens (voir tableau)

1re année

Étudiants européens

8 000 €

Chaque année suivante

Étudiants européens

8 500 € / an

Frais d'inscription

Une fois (étudiants européens)

450 €

Admission

Formation Game Art

Dates du concours

Paris

du 01 au 05 mars 2021