Admission

Bac, DEP, DES, DEC + Épreuves d'admission

Durée

4
Années

Diplôme

RNCP niveau 7 + AEC

Rythme

Alternance
Dès la 2è année

Campus

paris montreal

Métiers

Au sein d’une production de jeu vidéo, le Game Designer est le responsable de la qualité de l’expérience ludique. Il invente, formalise et prototype des mécaniques de jeu interactives adaptées à ce que recherchent l'audience ciblée. Il est également chargé de la conception des niveaux de jeu, de leur intégration et du suivi basé sur des informations objectives après son lancement.

Métiers préparés

Game Designer
Level Designer
Designer d’Interaction
Game Content Manager
Lead Game Designer
Lead Level Designer
Creative Director

Programme

Une pédagogie axée projets

  • Bachelor Année 1
  • Bachelor Année 2
  • Bachelor Année 3
  • Mastère Année 1
Temps plein

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

CONCEPTION : FONDAMENTAUX

Method Design (Introduction 3C / Signes et Feedback), System Design (Core Game loops / Meta Game), Initiation Game Design (Paper Design), Level design 2D, Grammaire d’interaction, Exercice de pitch

 

CONCEPTION : NOTIONS AVANCÉES

Eco GD (Balancing / Statistics / Système de progression), UX Design, Heads-up display, Game Pillars document,  Patterns de level design 2D, Ergonomie, Wireframe, Rational Design, GD Analytics, Théorie du jeu

 

ANALYSE

QA

 

PROGRAMMATION

Base de la programmation (Scripting Unity), Prototypage, Découverte Outil Modeling 3D, Formation Excel

 

CULTURE DU JEU

 

ACTIVE ENGLISH

 

ACCOMPAGNEMENT À L'INSERTION PROFESSIONNELLE

PROJETS

  • Jeu de société
  • One Button Game
  • Projet Action 2.5D
  • Jeu de cartes
  • Projet de contrôleur de véhicule
  • Game Week
Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

CONCEPTION

Method Design (3C 3D & Mobile / Combat System), Economic Game Design, Systèmes aléatoires, First time User Experience, Game balance design, Wireframe, Sound list, Narrative Design, Patterns de Level Design 3D, Game design document, Analyse de données, Pratique de la créativité, Paper Design

PROGRAMMATION

Unreal Engine, Formation Excel

CULTURE DU JEU

 

ACTIVE ENGLISH

 

ACCOMPAGNEMENT À L'INSERTION PROFESSIONNELLE

 

PROJETS

  • Brawler 3D
  • R&D (Makey Makey)
  • Free-to-play
  • Projet Libre d’Alternance
  • Jeu de plateau
  • Projet Escape en 3D
  • Game Week

 

STAGE / EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE

450 h minimum à réaliser sur les 2è et 3è années du cursus

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

CONCEPTION

Method Design (3C VR & Open World / System Design pour RPG), Economic Game Design, Analyse des codes du modèle Free-to-play, Réalité Virtuelle, Narrative design, Patterns de Level Design 3D, Monde ouvert, Analyse de données, Mise en scène, Pratique de la créativité, Paper Design

 

CULTURE DU JEU

 

PROGRAMMATION

Scripting Unreal Engine, Excel

 

ACTIVE ENGLISH

 

ACCOMPAGNEMENT À L'INSERTION PROFESSIONNELLE

 

PROJETS

  • Présentation de l'expérience professionnelle
  • Adaptation de licence
  • RPG tour par tour
  • Réalité Virtuelle
  • Projet de Fin de Bachelor (monde ouvert)
  • Game Week

STAGE / EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE

450h minimum à réaliser sur les 2è et 3è années du Bachelor

 

Contrat de professionnalisation possible sur les 2 dernières années du cursus (2 ans)
Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

CONCEPTION

Coordination des playtests des Projets de Fin d’Études / Level Design / Narration environnementale / Localisation / Game Studies / Communication / IA / System Design / Spécialisation Type de jeux Alternatifs

 

CULTURE DU JEU

 

ACTIVE ENGLISH

 

ACCOMPAGNEMENT À L'INSERTION PROFESSIONNELLE

 

PROJETS

  • Présentation de l'expérience professionnelle [Paris]
  • Projet de Fin d’Études inter-cursus
  • Présentation devant un jury de Professionnels
  • Examen TOEIC : test international d'anglais professionnel

 

STAGE / EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE

450h minimum à réaliser sur l'année

Contrat de professionnalisation possible l'année du Mastère (1 an)

 

Expérience

Les étudiants et entreprises témoignent

Game Story

Game Story

Mathieu Casnin : Game Designer " Toy Island, a VR adventure"

ISART Montréal

ISART Montréal

Jury Professionnels

EPIC GAMES - Créateur de FORNITE

EPIC GAMES - Créateur de FORNITE

Luis Cataldi Education Evangelist

Game Story

Game Story

Nathan Lemaire : Game Designer sur "Deprecated"

ISART Paris

ISART Paris

Jury Professionnels Jeu Vidéo

Game Story

Game Story

Gabriel Sarnikov : Game Designer sur "Lily - Colors of Santa Luz"

Galerie

Projets en cours d'année

Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1
Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1
Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1
Game Design - Bachelor 2

Game Design - Bachelor 2

Game Design - Bachelor 2
Game Design - Bachelor 3

Game Design - Bachelor 3

Game Design - Bachelor 3
Game Design - Bachelor 3

Game Design - Bachelor 3

Game Design - Bachelor 3
Game Design -  Bachelor 3

Game Design - Bachelor 3

Game Design -  Bachelor 3
Game Design - Bachelor 4

Game Design - Bachelor 4

Game Design - Bachelor 4
Game Design - Bachelor 4

Game Design - Bachelor 4

Game Design - Bachelor 4
Game Design - Bachelor 4

Game Design - Bachelor 4

Game Design - Bachelor 4

Tarifs

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Plus d'informations dans la rubrique Tarifs & Financement

Paris

Bachelor

Année 1

7 800 €

Bachelor

Années 2 & 3

8 300 € / an

Mastère

1 an

8 400 € / an

Frais d'inscription

Une fois

450 €

Montréal

1re année

12 000$CAD

Chaque année suivante

12 200$CAD

Frais d'inscription

Chaque année

200$CAD

Admissions

Intégrez cette formation !

Dates des tests

Le passage du concours est gratuit (à l'exception des tests passés à distance)

Paris

Du 02 au 06 mars 2020

Montréal

Du 17 au 21 février 2020