Admission

Bac + Concours

Durée

5
Années

Diplôme

RNCP niveau 7

Rythme

Alternance
Dès la 2è année

Campus

paris montreal

Métier

Devenir Game Designer

Au sein d’une production de jeu vidéo, le Game Designer, ou le Concepteur de jeu vidéo, est responsable de la qualité et de l’expérience ludique. Il porte la vision du jeu. Au sein de la formation en Game Designer, les étudiants apprennent à inventer, formaliser et prototyper des mécaniques de jeu interactives adaptées à ce que recherche l'audience ciblée.

Missions

Le Game Designer imagine et présente un concept de jeu formalisé dans le game design document. Il conçoit les situations de jeu ou briques de gameplay en tenant compte de l’univers choisi, des entités contrôlées et de leurs capacités d’interaction afin de permettre leur prototypage. Créant un fil narratif, le concepteur de jeu vidéo structure la progression de jeu (progression, difficultés, diversification des situations), afin de proposer une expérience satisfaisante. Il réalise des prototypes de situations ou mécaniques de jeu dans un cadre de recherche ou de démonstration. Et conçoit et intègre des niveaux de jeux «level design ». Enfin, il mène une démarche de contrôle de la qualité du jeu vidéo pour aboutir à une version commercialisable.

Qualités

Créatif – Rationnel – Communicant – Curieux – Impliqué – Organisé

Salaire

Le salaire moyen d'un Game Designer est de 35K€ brut/an.

Métiers préparés

Game Designer - Level Designer - Designer d'Interaction - Narrative Designer - Game Content Manager - Game Design Analyst - Lead Game Designer - Lead Level Designer - Creative Director

Évolution de carrière

Le Lead Game Designer pilote un projet de conception d’un jeu en assurant la coordination d’une équipe interne ou de sous-traitants et en réalisant l’interface avec les autres corps de métier intervenant sur le développement du jeu.  Le tout en accord avec les attentes du commanditaire et en respect du calendrier défini.

Formation

Intégrer notre école de game design permet aux étudiants d’acquérir toutes les compétences requises (hard skills et soft skills) pour maîtriser le processus créatif et  intégrer l’industrie.

Diplôme

La formation Game Design mène à l’obtention du Titre RNCP de niveau 7 "Lead Game Designer".

Programme

Se former au métier de Game Designer

  • Bachelor Année 1
  • Bachelor Année 2
  • Bachelor Année 3
  • Mastère Année 1
  • Mastère Année 2
Temps plein

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Conception : Fondamentaux

Method Design (Introduction 3C / Signes et Feedback) | System Design (Core Game loops / Meta Game) | Initiation Game Design (Paper Design) | Level design 2D | Grammaire d’interaction | Exercice de pitch

 

  • Conception : Notions Avancées

Eco GD (Balancing / Statistics / Système de progression) | UX Design | Heads-up display | Game Pillars document |  Patterns de level design 2D | Ergonomie | Wireframe | Rational Design | GD Analytics | Théorie du jeu

 

  • Aanalyse

QA

 

  • Programmation

Base de la programmation (Scripting Unity) | Prototypage | Découverte Outil Modeling 3D | Formation Excel

 

  • Culture du Jeu

 

  • Active English

 

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
  • Projets

Jeu de rôle

One Button Game

Projet Action 2.5D

Jeu de cartes

Projet de contrôleur de véhicule

Game Week

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Conception

Method Design (3C 3D & Mobile / Combat System) | Economic Game Design | Systèmes aléatoires | First time User Experience | Game balance design | Wireframe | Sound list | Narrative Design | Patterns de Level Design 3D | Game design document | Analyse de données | Pratique de la créativité | Paper Design

 

  • Programmation

Scripting Unreal Engine | Formation Excel

 

  • Culture du Jeu

 

  • Active English

 

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle

 

  • Projets

Brawler 3D
R&D
Free-to-play
Projet d'Entrée en Alternance
Jeu de plateau
Projet Escape en 3D
Game Week

 

  • Stage / Expérience Professionnelle

450 h minimum à réaliser sur les 2è et 3è années du cursus

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Conception

Method Design (3C VR & Open World / System Design pour RPG) | Economic Game Design | Analyse des codes du modèle Free-to-play | Réalité Virtuelle | Narrative design | Patterns de Level Design 3D | Monde ouvert | Analyse de données | Mise en scène | Pratique de la créativité | Paper Design

 

  • Culture du Jeu

 

  • Programmation

Scripting Unreal Engine |Excel

 

  • Active English

 

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle

 

  • Projets

Présentation de l'expérience professionnelle
Adaptation de licence
RPG tour par tour
Réalité Virtuelle
Projet de Fin de Bachelor (monde ouvert)
Game Week

  • Stage / Expérience Professionnelle

450h minimum à réaliser sur les 2è et 3è années du Bachelor

 

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

  • Conception

Coordination des playtests des Projets inter-cursus Jeu Vidéo | Level Design | Narration environnementale | Localisation | Game Studies | Communication | IA | System Design | Spécialisation Type de jeux Alternatifs

 

  • Culture du Jeu

 

  • Active English

 

  • Accompagnement à l'Insertion Professionnelle

 

  • Projets

Présentation de l'expérience professionnelle
Projet Jeu Vidéo inter-cursus
Présentation devant un jury de Professionnels
Examen TOEIC : test international d'anglais professionnel

 

  • Stage / Expérience Professionnelle

450h minimum à réaliser sur l'année

Contrat de professionnalisation possible en Mastère 1 & 2 (2 ans)

 

Rythme alterné

CONTENU PÉDAGOGIQUE

 

  • Conception

UI-UX | User Research | Juiciness | Conception, développement et level design de jeux spécifiques | Théorie du jeu | Études Psycho Sociologiques appliquées au jeu

  • Entrepreneuriat

Aide à la création d’entreprise | Lancement de son premier jeu

  • Programmation

Prototyping | Programmation C#

 

 

 

  • Spécialisation (avec le Mastère 2 Game Design & Prog):

Narrative Design
Perfectionnement en Narration Environnementale | IP 360

OU

Product Management
Live Ops | Data Analytics | Perfectionnement en Rational Game Design et Level Design

  • Projet de spécialisation
  • Stage / Expérience Professionnelle

450h minimum à réaliser sur l'année

Contrat de professionnalisation possible en Mastère 1 & 2 (2 ans)

 

Expérience

Les étudiants et entreprises témoignent

Game Story

Game Story

Mathieu Casnin : Game Designer " Toy Island, a VR adventure"

ISART Montréal

ISART Montréal

Jury Professionnels

EPIC GAMES - Créateur de FORNITE

EPIC GAMES - Créateur de FORNITE

Luis Cataldi Education Evangelist

Game Story

Game Story

Nathan Lemaire : Game Designer sur "Deprecated"

ISART Paris

ISART Paris

Jury Professionnels Jeu Vidéo

Game Story

Game Story

Gabriel Sarnikov : Game Designer sur "Lily - Colors of Santa Luz"

Galerie

Projets de la formation Game Design

Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1
Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1
Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1

Game Design - Bachelor 1
Game Design - Bachelor 2

Game Design - Bachelor 2

Game Design - Bachelor 2
Game Design - Bachelor 3

Game Design - Bachelor 3

Game Design - Bachelor 3
Game Design - Bachelor 3

Game Design - Bachelor 3

Game Design - Bachelor 3
Game Design -  Bachelor 3

Game Design - Bachelor 3

Game Design -  Bachelor 3
Game Design - Mastère 1

Game Design - Mastère 1

Game Design - Mastère 1
Game Design - Mastère 1

Game Design - Mastère 1

Game Design - Mastère 1
Game Design - Bachelor 4

Game Design - Bachelor 4

Game Design - Bachelor 4

Tarifs

Intéressé(e) par la formation Game Designer?

 

  • Tarifs Étudiants canadiens et européens (voir tableaux)

Paris

1re année

Étudiants européens

8 000 €

Chaque année suivante

Étudiants européens

8 500 € / an

Frais d'inscription

Une fois (étudiants européens)

450 €

Montréal

1re année

Étudiants européens et canadiens

12 200$CAD

Chaque année suivante

Étudiants européens et canadiens

12 500$CAD / an

Frais d'inscription

Étudiants européens et canadiens

200$CAD / an

Admissions

Formation Game Design

Dates des tests

Paris

Du 01 au 05 mars 2021

Montréal

Du 15 au 19 février 2021