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1.

Où souhaitez-vous étudier ?

  1. À Paris

  2. À Nice

  3. À Montréal

  4. Les trois destinations m'attirent

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2.

Quel univers vous attire ?

  1. Un univers technologique dans lequel vous expérimentez et apprenez de nouveaux langages

  2. Un univers imaginaire avec une histoire captivante

    Films de Pixar, Ghibli
  3. Un univers réaliste avec des effets époustouflants

    Films Marvel
  4. Un univers immersif offrant de nombreuses possibilités

    Assassin's Creed
  5. Un univers ludique et original

    Minecraft
  6. Un univers sonore original

    Kavinsky pour Drive
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3.

Comment votre potentiel créatif s'exprime-t-il le mieux ?

  1. En créant des scénarios de films / mécanismes de jeux

  2. En dessinant des personnages et/ou des décors

  3. En composant ou en mixant de la musique / des sons

  4. En manageant une équipe (de production, commerciale, marketing)

  5. En créant avec des outils 3D ou en utilisant la photographie

  6. En apprenant de nouveaux langages et en développant

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4.

Quels types de recherches effectuez-vous dans le cadre de votre passion ?

  1. Vous cherchez à découvrir / maîtriser de nouveaux langages de programmation

  2. Vous étudiez dans le détail les making of des DVD des films d'animation et êtes à l'affut des courts métrages 2D / 3D

  3. Vous cherchez des vidéos à trucage visuel et vous vous passionnez pour tous les nouveaux outils 3D

  4. Vous décryptez la campagne marketing du jeu (plan d’action, budget, événementiel, campagne média…)

  5. Vous analysez les tests de gameplay effectués par les sites spécialisés sur les jeux vidéo

  6. Vous recherchez les prochaines pépites du jeu indépendant que vous pourrez tester et faire découvrir à vos amis

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5.

Dans un jeu vidéo ou dans un film, par quoi êtes-vous le plus intéressé ?

  1. La complexité technologique

    jeu multijoueur, matériel hardware, relief 3D…
  2. L'ambiance sonore

  3. La qualité esthétique des décors et personnages

  4. Les effets visuels

  5. Le développement des émotions des personnages, les animations / trailers

  6. Le comportement et la psychologie des joueurs qui sont analysés via la data

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6.

Sur quel type de production aimeriez-vous travailler ?

  1. Un jeu PC, console, multijoueur

  2. Un jeu en réalité virtuelle (VR)

  3. Un jeu sur plateforme mobile (casual ou hardcore)

  4. Une série ou un film d'animation

    Astérix, Minions, Lapins crétins...
  5. Un blockbuster avec de nombreux effets visuels

    Marvel
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7.

Quel serait votre idéal professionnel ?

  1. Comme Shigeru Miyamoto, créer des nouveaux modes de jeux dans le cadre d'une entreprise structurée

    Mario / ubisoft
  2. Comme Hayao Miyazaki, imaginer des univers artistiques stylisés

    Princesse Mononoke
  3. Comme Markus 'Notch' Persson, proposer et programmer des nouveaux modes de jeux en lançant votre entreprise

    Minecraft
  4. Comme les experts en marketing, définir tous les aspects marketing stratégique et opérationnel des lancements des jeux

  5. Comme George Lucas, imaginer des univers fantastiques à effets spéciaux

    Star Wars
  6. Comme Nobuo Uematsu, composer la musique de films et de jeux

    Final Fantasy
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8.

Dans quelle situation de travail vous projetez vous le plus ?

  1. En freelance, pour naviguer d'une production à l'autre en conservant votre indépendance

  2. Dans une entreprise, au sein d'une même équipe avec qui vous seriez en interaction

  3. Dans une entreprise, en chef d'équipe, à organiser le travail collectif

  4. En entrepreneur, avec votre propre studio

  5. Dans une entreprise qui déploie ses produits à l’international, avec des collaborations de travail avec plusieurs pays

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