Témoignage de Caitlin Baltus, diplômée Game Design & Programming

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Diplômée depuis 2021, Caitlin est aujourd’hui Project Coordinator Collab sur le jeu « Just Dance », au sein du studio Ubisoft.

Lorsqu’elle était encore étudiante en dernière année, elle avait répondu à une petite interview sur son expérience à ISART.

Forum Asso 2021

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Proposé à la rentrée, le forum des Associations s’adresse aux étudiants des formations jeux vidéo, animation 3D/FX et music & sound design.

Sophian, Founder de Midnight Games

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Aux termes d’un audit approfondi réalisé par un organisme accrédité, ISART a obtenu la certification Qualiopi, qui reconnait la qualité et le sérieux de l’école dans ses missions auprès des étudiants.

ISART, certifiée Qualiopi !

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Aux termes d’un audit approfondi réalisé par un organisme accrédité, ISART a obtenu la certification Qualiopi, qui reconnait la qualité et le sérieux de l’école dans ses missions auprès des étudiants.

L’éthique à ISART

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De nouveaux défis sont à relever sur des thèmes majeurs de société tels que l’inclusion, la qualité de vie dans les études et au travail, l’engagement citoyen.

Palaka, un jeu étudiant inclusif

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Huit étudiants des différents programmes jeux vidéo à ISART Montréal, ont immédiatement accepté la proposition du studio Reflector Entertainment de développer un jeu de fin d’études inclusif. C’est-à-dire un jeu destiné à un large public et accessible aux personnes atteintes de troubles du spectre autistique (TSA).

Parentalité et jeu vidéo

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ISART a répondu avec enthousiasme à l’invitation de Magic Makers de participer à une masterclasse sur le thème « Jeux vidéo : jeu d’enfant ? ».

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