Palaka, un jeu étudiant inclusif

Huit étudiants des différents programmes jeux vidéo à ISART Montréal, ont immédiatement accepté la proposition du studio Reflector Entertainment de développer un jeu de fin d’études inclusif. C’est-à-dire un jeu destiné à un large public et accessible aux personnes atteintes de troubles du spectre autistique (TSA).
Parentalité et jeu vidéo

ISART a répondu avec enthousiasme à l’invitation de Magic Makers de participer à une masterclasse sur le thème « Jeux vidéo : jeu d’enfant ? ».
Symphonia, Meilleur jeu vidéo étudiant Pégases 2021

La cérémonie annuelle des Pégases, organisée par l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo, récompense le meilleur de la création du jeu vidéo français.
Sébastien, FX Artist

Après sa formation Effets Spéciaux, Sébastien Bance a travaillé en France, avant de s’envoler pour le Canada. Après une expérience d’Artist FX chez Reel FX à Montréal, il a ouvert sa propre structure « Bance.Inc ». Il travaille à présent comme sous-traitant pour de nombreuses compagnies d’effets spéciaux.
Marion, Technical Director dans l’animation 3D

Marion Poittevin est diplômée depuis 2019 de la formation Animation 3D d’ISART. Aujourd’hui Technical Director chez Mikros Image, elle nous parle de sa passion pour son métier.
Aurélien, Sound Designer & Compositeur en jeu vidéo

Aurélien Montero exerce le métier de Sound Designer & Compositeur, principalement dans le domaine du jeu vidéo. Après avoir reçu son diplôme de Music & Sound Design à ISART, il s’est lancé dans l’aventure.
Nicolas, Compositeur dans le domaine du jeu vidéo

Nicolas de Ferran est diplômé de la formation Music & Sound Design depuis 2015. Il nous parle de son parcours et du métier qu’il exerce aujourd’hui, celui de Compositeur notamment dans le domaine du jeu vidéo.