formation Producer jeu vidéo / anim. 3D-VFX

Maîtrisez le management des projets vidéoludiques

Admission

Bac +3 ou Bac +4
Entretien, portfolio, 3 mois min. XP (stage inclus), niv. B2 requis

Durée

1 

An

Programme en anglais

Diplôme

Titre RNCP niv.7

 

Rythme

Alterné 

Campus

PARIS

89%

Obtention du titre RNCP
(promos 2022 à 2024)

89%

Insertion professionnelle
(promos 2022 à 2024)

92%

Diplômés satisfaits de la formation (promos 2022 à 2024)

Formation

Producer jeu vidéo / anim. 3D-vfx

Admission hors Parcoursup

La formation Producer jeu vidéo/ anim. 3D-VFX prépare en un an aux métiers du management dans le jeu vidéo, le cinéma d’animation et les VFX. Entièrement dispensée en anglais, elle réunit des étudiants français et internationaux dans un environnement proche des conditions d’un studio.

Les étudiants apprennent à piloter une production de A à Z : cadrage, planification, coordination d’équipes pluridisciplinaires, gestion des risques, budget, marketing, financement et diffusion.

La formation associe un tronc commun Jeu Vidéo / Animation à une spécialisation par la pratique : Production Jeu Vidéo ou Production Cinéma d’Animation & VFX. Chaque étudiant occupe le rôle de Producer sur un projet de fin d’études, de sa conception jusqu’à sa livraison finale.

Conditions d’accès à la formation Producer jeu vidéo / anim. 3D-vfx

Pour intégrer le Mastère, un Bac+3 min. ou un Bac+4 est requis.

Le processus d’admission comprend :

  • un entretien
  • la présentation d’un portfolio 
  • la justification d’un niveau d’anglais équivalent au B2 
  • une expérience professionnelle de 3 mois min. (stage inclus)

Compétences acquises

  • Concevoir la stratégie produit d’un projet vidéoludique ou innovant
  • Cadrer la réalisation d’un projet vidéoludique ou innovant
  • Piloter la réalisation d’un projet vidéoludique ou innovant
  • Développer la commercialisation d’un produit vidéoludique ou innovant

Objectifs pédagogiques

Acquérir les compétences managériales et méthodologiques pour accompagner une équipe de développement dans la production d’un jeu vidéo et coordonner les différentes parties prenantes :

  • Maîtriser la chaîne de production d’un projet vidéoludique ou d’animation, de l’idée initiale (pitch, concept) à la diffusion finale (data, marketing, communication, monétisation, financement)
  • Maîtriser toutes les phases de production : concept, pré-production, production, debug, etc.

Moyens pédagogiques

  • Enseignements théoriques et pratiques : cours magistraux, exercices d’application, travaux pratiques, travaux dirigés
  • Production de projets : suivi et encadrement par les enseignants lors de la réalisation des projets (projet d’année, projet de fin d’études)

Modalités d'évaluations

  • Contrôle continu (études de cas, mises en situation, présentations, démonstrations)
  • Présentations de projets (projet d’année, projet de fin d’études) devant un jury d’établissement ou un jury professionnel
  • Évaluations écrites et orales en anglais
  • Rédaction et soutenance d’un rapport d’expérience professionnelle
  •  Stage alterné (3 à 6 mois) ou contrat en alternance (professionnalisation/apprentissage)

À l’issue de l’année de Mastère, et sous réserve des résultats obtenus, les étudiants se voient décerner le titre RNCP niveau 7 « Manager en stratégie créative/Producer », délivré par ISART Digital.

Programme

UNE PÉDAGOGIE AXÉE PROJETS

Mastère 2

Expertise

Témoignages

étudiants

Carrière

Débouchés

JEU VIDÉO
Associate Producer | Producer| Line Producer | LiveOps Producer | Executive Producer | Production Director | Publishing Producer | Chef de Projet jeux vidéo | Product Owner | Product Manager 


ANIM. 3D-VFX
Directeur de Production | Post-Producteur | VFX Producer | VFX Coordinator | Chargé de production | Coordinateur de production…

Réussite des alumni

Plus

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