ISART, certifiée Qualiopi !

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Aux termes d’un audit approfondi réalisé par un organisme accrédité, ISART a obtenu la certification Qualiopi, qui reconnait la qualité et le sérieux de l’école dans ses missions auprès des étudiants.

L’éthique à ISART

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De nouveaux défis sont à relever sur des thèmes majeurs de société tels que l’inclusion, la qualité de vie dans les études et au travail, l’engagement citoyen.

Palaka, un jeu étudiant inclusif

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Huit étudiants des différents programmes jeux vidéo à ISART Montréal, ont immédiatement accepté la proposition du studio Reflector Entertainment de développer un jeu de fin d’études inclusif. C’est-à-dire un jeu destiné à un large public et accessible aux personnes atteintes de troubles du spectre autistique (TSA).

Parentalité et jeu vidéo

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ISART a répondu avec enthousiasme à l’invitation de Magic Makers de participer à une masterclasse sur le thème « Jeux vidéo : jeu d’enfant ? ».

Sébastien, FX Artist

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Après sa formation Effets Spéciaux, Sébastien Bance a travaillé en France, avant de s’envoler pour le Canada. Après une expérience d’Artist FX chez Reel FX à Montréal, il a ouvert sa propre structure « Bance.Inc ». Il travaille à présent comme sous-traitant pour de nombreuses compagnies d’effets spéciaux.

Marion, Technical Director

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Marion Poittevin est diplômée depuis 2019 de la formation Animation 3D d’ISART. Aujourd’hui Technical Director chez Mikros Image, elle nous parle de sa passion pour son métier.

Aurélien, Sound Designer & Compositeur en jeu vidéo

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Aurélien Montero exerce le métier de Sound Designer & Compositeur, principalement dans le domaine du jeu vidéo. Après avoir reçu son diplôme de Music & Sound Design à ISART, il s’est lancé dans l’aventure.

Nicolas, Compositeur dans le domaine du jeu vidéo

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Nicolas de Ferran est diplômé de la formation Music & Sound Design depuis 2015. Il nous parle de son parcours et du métier qu’il exerce aujourd’hui, celui de Compositeur notamment dans le domaine du jeu vidéo.