Après des études de Game Design à ISART Paris, Fawzi et Victor ont décidé de s’envoler vers ISART Montréal : ils poursuivent leurs études en Game Design Economique, au cœur de Montréal, l’un des plus importants hubs de jeu vidéo.
Blog
Boris est en dernière année de Cinéma d’Animation 3D. Il a participé au « Cadavre Exquis Animé » pendant le Carrefour de l’Animation : trois jours pour réaliser en public une œuvre collective, aux cotés d’autres écoles françaises.
Thomas en stage à Ubisoft
Thomas est en 1ère année de formation Game Art. Il se destine à créer les graphismes des jeux vidéo. Et pour se donner un avant-gout de son futur métier, il est en stage à Ubisoft.
Yannick, Sound Designer chez Manzalab
Yannick, 21 ans, est étudiant en formation Music & Sound Design et en contrat pro chez Manzalab, une agence spécialisée dans le serious game, pour réaliser la partie sonore des jeux.
Participer aux jams et meet up
Antoine est étudiant en dernière année de formation Game Design and Programming. En parallèle de ses cours, il participe régulièrement à des jams et des meet-ups, qui regroupent la communauté des passionnés de jeu et de programmation.
Voyage au Japon 2012
Chloé, Antoine, Micael, Thomas et Romain sont en deuxième année de formation Game Design. Ils ont profité du partenariat franco japonais ISART DIGITAL/NCC pour partir un mois au Japon, avec 6 autres Isartiens. Leur voyage les a mené de Niigata à Tokyo, avec le Tokyo Game Show pour les derniers jours !
Visite des studios VFX londoniens
Eté 2012, les étudiants de VFX et de Cinéma se sont tous retrouvés à Londres. L’école leur a organisé une journée de rencontre et de découverte des grands studios de FX londoniens. Direction le quartier de Soho où Anaïs, en VFX, nous raconte le périple…
Vassili, Théo et Erwann, étudiants en Game Art, Cinéma Animation et Game Design se sont retrouvés à l’occasion du développement du jeu Facebook WISEGUY STORY. Retour sur leur expérience…
Ludovic est en première année Effets Spéciaux 3D. Il est également en contrat de professionnalisation à Cow Prod, agence créatrice de contenus 3D relief.
Le jeu “Fruity Jelly” édité par Bulkypix
Le jour, Ahmin et David étudient le game design et le game art à ISART DIGITAL. La nuit, ils développent des jeux sous leur label Scorsoft. Leur premier jeu « Fruity Jelly » a séduit Bulkypix qui l’a édité ! Retour sur cette aventure…