Sabrina Schuller est en dernière année du Mastère Game Art à ISART. Elle réalise son contrat de professionnalisation dans le studio IsCool Entertainmnent, en tant que Game Artist 2D.
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Devant plus de 800 invités à la Cigale, la troisième édition de la Cérémonie des Pégases a récompensé, ce jeudi 10 mars 2022, les meilleurs jeux vidéo français de l’année.
ISART Montréal. Les étudiants des programmes Game Design et 3D Art ont présenté leurs jeux de table à cinq studios spécialisés. C’est l’aboutissement de 3 mois de travail.
Du 16 au 18 avril 2021, 30 streamers se sont réunis pendant plus de 52h de live pour lever plus de 6000€ d’euros pour la fondation 30 Millions d’Amis !
Palaka, un jeu étudiant inclusif
Huit étudiants des différents programmes jeux vidéo à ISART Montréal, ont immédiatement accepté la proposition du studio Reflector Entertainment de développer un jeu de fin d’études inclusif. C’est-à-dire un jeu destiné à un large public et accessible aux personnes atteintes de troubles du spectre autistique (TSA).
La cérémonie annuelle des Pégases, organisée par l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo, récompense le meilleur de la création du jeu vidéo français. Les isartiens de « Symphonia » ont reçu le prix du Meilleur jeu vidéo étudiant 2021😊. Bravo à eux !
Rémi, Nicolas, Pierre et Aurélien ont créé ensemble le jeu FILL IT, un puzzle game disponible sur Google Store.
Les étudiants en 1e année de Game Art (GA1), 2e année de Game Design & Programming (GDP2) et de Game Design (GD2) ont eu comme mission cette année la création de jeux de type builder sur Facebook.
Lucie étudie en Game Design Économique à ISART DIGITAL MONTRÉAL Depuis plusieurs mois, elle est en stage au sein du studio Ludia à Montréal et elle nous explique son quotidien…
Sophian Atigui a créé son studio durant sa dernière année d’études à ISART. Diplômé depuis un an déjà, sa société “Midnight Games” propose son 1er jeu vidéo “Running Gods” sur steam greenlight.