Un projet de 1re année : les jeux de table

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ISART Montréal. Les étudiants des programmes Game Design et 3D Art ont présenté leurs jeux de table à cinq studios spécialisés. C’est l’aboutissement de 3 mois de travail.

 

Le premier jeu complet pour les étudiants de première année !

Chaque année, les étudiants des programmes jeux vidéo à Montréal doivent concevoir un jeu de table, du concept à l’élaboration du prototype, avec une expérience de jeu de 30 minutes.

Travailler dans un cadre créatif fait partie des défis des collaborations propres à l’industrie du jeu. C’est pourquoi, l’équipe pédagogique n’a pas imposé un genre particulier pour laisser les étudiants explorer la diversité de type de jeu de table.

 

C’est ainsi que les isartiens ont proposé 10 jeux de table avec de la stratégie, de l’humour, de la coopération, des alliances…

À chacun son domaine de compétences :

  • Aux Game Designers, le soin d’imaginer l’histoire et les règles du jeu
  • Aux Artistes 3D, le soin d’imaginer un univers cohérent et les graphismes

 

Un projet d’équipe pour développer ses compétences

Sans barrière technique, la création d’un jeu de table est une formidable opportunité de mettre en pratique ses apprentissages métiers dans un contexte collaboratif.

Ce premier projet interdisciplinaire permet de progresser également sur les soft skills :

  • Communication entre les membres de l’équipe
  • Respect des délais
  • Gestion des priorités
  • Gestion du stress
  • Présentation de son projet et argumentation

 

Des professionnels conquis

Contexte sanitaire oblige, les présentations des étudiants se sont faites sur Zoom. Puis, les échanges se sont poursuivis sur Discord pour tester les jeux.

Un grand bravo aux étudiants qui, malgré le confinement et les cours à distance, sont restés motivés et ont donné vie à de très beaux projets !

 

Un grand merci aux studios impliqués aux cotés des étudiants :
Distribution Dude – Chantal Campagna
Flyos Games – Thomas Filippi
Goblivision – Jean-François Gauthier
Jackbro – Etienne Rioux
Triton Noir – Fabrice Lamidey

 

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