Live Ops Producer dans les jeux vidéo

Missions, compétences, formation, salaire

Présentation du métier de Live ops Producer

Présentation du métier de Live Ops Producer

Le Live Ops Producer accompagne la sortie d’un jeu vidéo et veille à en prolonger la durée de vie après sa commercialisation. Il supervise le suivi du jeu, sa promotion et sa maintenance, afin de garantir une expérience de qualité pour les joueurs et d’optimiser sa performance dans la durée (engagement, rétention, revenus).

Il pilote les mises à jour du jeu, qu’il s’agisse de correctifs, d’améliorations ou d’extensions de contenu, et coordonne les équipes impliquées dans l’évolution du jeu après sa sortie. Il contribue ainsi à maintenir l’intérêt des joueurs et à faire vivre le jeu sur la durée, dans une logique de produit évolutif (Game as a Service).

Description du métier

Le Live Ops Producer (contraction de Live Operations Producer) coordonne les équipes produit, production, data et marketing afin de planifier et déployer les opérations live d’un jeu (événements, mises à jour, contenus). Ces actions peuvent prendre la forme de soirées de lancement, d’émissions en direct, de compétitions ou d’événements saisonniers. Elles accompagnent les différentes étapes de la vie d’un jeu : accès anticipé, sortie officielle et période post-lancement. Il s’appuie sur l’analyse des données joueurs pour définir les actions à mettre en place et mesurer leur impact.

Le métier demande une bonne connaissance des métiers du développement de jeux vidéo et du marketing opérationnel, afin de répartir efficacement les tâches après la sortie du jeu, ainsi qu’une forte capacité à analyser les données et piloter un produit dans le temps.

Lorsqu’il travaille sur des jeux en ligne, le Live Ops Producer doit également maîtriser les principes de monétisation et d’e-commerce, qui permettent d’accompagner la performance du jeu dans la durée.

Rôles et responsabilités

Après le lancement d’un jeu, les missions du Live Ops Producer ne font que commencer, il pilote la roadmap live du jeu (événements, contenus, mises à jour) en fonction des objectifs de performance. Pour maintenir la qualité et la longévité d’un titre, il analyse notamment les problèmes techniques, la stabilité des serveurs (dans le cas d’un jeu en ligne), ainsi que le comportement et la satisfaction des joueurs, à partir de données quantitatives (KPI) et qualitatives (feedback joueurs, communauté) afin d’identifier les améliorations à apporter.

Il coordonne alors les équipes de développement pour produire des patchs correctifs et des mises à jour et priorise les actions en fonction de leur impact sur l’expérience joueur et la performance du jeu. Ces interventions permettent de corriger des bugs ou des failles de sécurité, d’améliorer les performances et la compatibilité matérielle, ou encore d’équilibrer la jouabilité.

Le rôle du Live Ops Producer est particulièrement crucial dans les service games (jeux conçus comme des services évolutifs). Il surveille différents KPI (Key Performance Indicators), comme le nombre de joueurs actifs quotidiens et mensuels, le taux de rétention, le revenu moyen par joueur, le taux de conversion vers l’achat ou encore le taux d’attrition (churn), qui mesure la proportion de joueurs qui cessent de jouer, et définit des actions concrètes pour améliorer ces indicateurs (équilibrage, contenu, offres, événements).

Enfin, pour maintenir l’intérêt des joueurs sur le long terme et générer de nouveaux revenus, le Live Ops Producer planifie également le développement et la mise en ligne de nouveaux contenus ou fonctionnalités : quêtes supplémentaires, niveaux, personnages, armes ou packs d’objets. Il construit une stratégie d’animation du jeu (live events, saisons, contenus récurrents) afin de fidéliser les joueurs et maximiser leur engagement.

Qualités requises

Le Live Ops Producer fait preuve d’une grande organisation, d’un esprit d’analyse et d’une veille constante sur les tendances du gaming. Ces compétences lui permettent de comprendre comment un jeu est perçu par les joueurs, d’identifier ses forces et ses faiblesses et d’ajuster la stratégie de communication ou le contenu du jeu en conséquence. Il doit également faire preuve de clairvoyance et de diplomatie pour coordonner efficacement les équipes de marketing et de développement, et prendre des décisions rapides basées sur la performance du jeu. Il a également la capacité à travailler dans un environnement itératif et data-driven

Exemples d’outils et logiciels utilisés

  • Logiciels de gestion de projet : Jira, Trello
  • Logiciels de collaboration : Slack, Microsoft Teams
  • Outils d’analytics produit : Firebase, GameAnalytics, Amplitude
  • Logiciels de suivi de performances serveurs et applications : Datadog, New Relic, Grafana.

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Quel parcours suivre pour devenir Liveops Producer ?

Formation post-bac recommandée

Pour devenir Live Ops Producer, il est recommandé de suivre une formation dans les domaines du jeu vidéo, de la production ou de l’analyse de données. Ces parcours permettent d’acquérir une bonne compréhension du développement d’un jeu vidéo, du suivi de production et de l’analyse du comportement des joueurs après la sortie du jeu.

À ISART Digital, le Mastère Producer offre une formation orientée gestion de projet et production, qui permet d’apprendre à organiser le travail des équipes, suivre le développement d’un jeu et coordonner les différentes spécialités d’un projet.

 

Il est toutefois rare d’accéder directement au poste de Live Ops Producer à la sortie des études. Les diplômés débutent généralement sur des postes tels que Associate Producer, Data Analyst, Product Manager ou Community Manager, avant d’évoluer vers des responsabilités liées aux opérations live.

Quelle école pour devenir Liveops Producer

ISART Digital fait partie des écoles de jeu vidéo de référence. L’école a été classée 2ᵉ meilleure école de jeu vidéo au monde par GAMEducation, un classement international qui évalue notamment la qualité des formations et l’insertion professionnelle des diplômés.

Grâce à une pédagogie basée sur la pratique, les projets et la collaboration inter-cursus, les étudiants acquièrent une vision globale du développement et du suivi d’un jeu après sa sortie.

💡En savoir + :  » Comment intégrer une école de jeu vidéo « 

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Expérience professionnelle recommandée

Une expérience dans l’industrie du jeu vidéo sur des postes tels que Data Analyst, Product Manager ou Community Manager peut déjà fournir des compétences utiles pour évoluer vers un poste de Live Ops Producer. Ces métiers permettent notamment de développer des compétences en analyse des comportements joueurs, en gestion de produit et en animation de communauté, essentielles pour les opérations live d’un jeu.

La carrière type pour devenir Liveops Producer

Quel est le salaire d’un Live Operations Manager ?

Selon l’Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV), le salaire d’un Live Operations Manager (LiveOps) se situe généralement entre 35 K€ et 45 K€ brut par an en début de carrière, et peut atteindre jusqu’à environ 80 K€ brut par an pour les profils seniors.

Ces variations dépendent notamment de l’expérience, de la taille du studio et de la responsabilité dans le pilotage des opérations du jeu après son lancement.

Quelles perspectives d'évolution pour un Live Operations Manager ?

Avec des années d’expérience, l’évolution la plus naturelle du LiveOps Producer est le poste d’Executive Producer (Directeur de production) qui exécute la stratégie globale du studio à l’échelle de l’ensemble de ses projets. 

Selon ses affinités, il peut aussi se concentrer sur le marketing en devenant Directeur Marketing.

Les entreprises qui recrutent

Le LiveOps Producer travaille principalement au sein de studios de développement de jeux vidéo qui exploitent des jeux sur la durée après leur sortie. Ces studios développent notamment des jeux en ligne, des jeux multijoueurs ou des jeux fonctionnant selon le modèle du GaaS (Game as a Service).

Ces postes existent également dans des entreprises spécialisées dans les jeux mobiles, dont les titres sont distribués sur des plateformes de téléchargement comme l’App Store ou Google Play, et qui nécessitent des mises à jour régulières, de nouveaux contenus et un suivi continu des joueurs.

Le Producer pilote la production d’un jeu vidéo en coordonnant les équipes et en garantissant le respect des délais, du budget et du niveau de qualité attendu.

Il organise le travail, suit l’avancement du projet et s’assure que les différentes disciplines collaborent efficacement tout au long du développement.

L’Executive Producer met en œuvre la stratégie globale du studio de jeux vidéo en pilotant un portefeuille de projets, tant sur les plans financier qu’humain et produit, tout en veillant au respect des délais et des standards de qualité de production.
Il arbitre les priorités entre projets et prend les décisions engageant la rentabilité et la viabilité du studio.

Le User Acquisition Manager est en charge de générer du trafic sur une application, un jeu ou un site web, tout en s’assurant de la rentabilité de l’opération.

Le Brand Manager élabore, met en œuvre et suit la stratégie marketing d’un ou plusieurs jeux vidéo / ou d’un produit innovant d’une marque sur l’ensemble du cycle de vie du jeu / du produit, depuis la phase de conception jusqu’à la fin de sa commercialisation.

Le Product Manager définit et pilote la vision produit en s’appuyant sur l’analyse des données, des attentes des joueurs et des objectifs business. Il travaille en étroite collaboration avec les équipes de production, de design et de marketing afin d’optimiser la performance du jeu tout au long de son cycle de vie (lancement, live, monétisation, rétention).

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