Missions, activités, compétences, salaire, formation
Un Economic Game Designer (ou Game Economic Designer) a pour mission de concevoir, gérer, équilibrer et maintenir l’économie d’un jeu vidéo, c’est-à-dire l’équilibre entre les différentes ressources virtuelles et valeurs numériques au sein d’un jeu.
Par exemple, si une joueuse peut accumuler des pièces d’or dans un jeu, l’Economic Game Designer devra répondre aux problématiques suivantes :
Son rôle est de modéliser les systèmes économiques et la façon dont ils interagissent avec les différentes mécaniques de jeu. Il ajuste les règles du jeu et les valeurs numériques afin de garantir une expérience optimale aux joueurs.
Si le jeu intègre des microtransactions, il s’assure que les achats optionnels ne déséquilibrent pas l’expérience de jeu.
L’Economic Game Designer travaille sous la supervision du Lead Game Designer, de l’Associate Producer ou de la Direction monétisation, et en collaboration avec d’autres métiers de la production, tels que les game designers, les game artists et les game programmeurs, pour s’assurer de fournir une expérience de jeu optimale.
L’Economic Game Designer s’assure du bon équilibre de l’économie du jeu.
Les compétences d’un Economic Game Designer doivent inclure :
Parmi les qualités recherchées pour les postes d’Economic Game Designer :
Le salaire d’un Economic Game Designer dépend de nombreux facteurs comme l’expérience professionnelle, le niveau de compétence, la taille du studio, le type de jeu sur lequel on travaille…
En 2021, l’AFJV indiquait un salaire mensuel brut de 2 200 à 3 500 € selon expérience.
La formation Game Design (dispensée à Paris et à Montréal) prépare au métier d’Economic Game Designer.
En Bachelor Game Design, les étudiants découvrent les fondamentaux du Game Design et développent une solide culture vidéoludique. Ils apprennent à communiquer et formaliser des concepts et des mécaniques de jeu. Les cours et les masterclasses du Mastère portent sur des sujets pointus.
Les étudiants créent des jeux originaux et de grande qualité en collaboration avec les cursus jeu vidéo de l’école. Ils se confrontent à un contexte similaire à celui de l’industrie, tout en bénéficiant d’une grande liberté créative.
La formation est accessible post-bac, après la réussite des épreuves d’admission.
Celles-ci se composent d’un portfolio et d’un entretien.
Les dates des concours sont indiquées sur la page Admission.
Les diplômés d’ISART poursuivent de belles carrières, notamment au sein du studio Ubisoft. Ubisoft leur a d’ailleurs consacré une story, sur « Qu’est-ce que l’économie in game ».
Nathan Lemaire | Senior Game Economy Designer | Ubisoft (promo 2016)
« ISART Digital est une école qui parvient à mêler le contenu théorique requis au développement de compétences analytiques et l’apprentissage de la technique nécessaire à tout futur Développeur de jeux vidéo. Grâce à ses intervenants, ses projets multidisciplinaires et l’alternance en entreprise, l’école est un véritable tremplin vers l’industrie qui m’a permis de décrocher les opportunités auxquelles j’aspirais. »
Le Game Designer imagine et formalise un concept de jeu. Il conçoit les situations de jeu ou briques de gameplay en tenant compte de l’univers choisi, des entités contrôlées et de leurs capacités d’interaction afin de permettre leur prototypage; ainsi que des contraintes techniques.
Le Level Designer est responsable de la mise en place de l’architecture globale et de la construction de l’espace comme les niveaux et les cartes / map d’un jeu vidéo par exemple.
Établissement d’enseignement supérieur privé
60 bd Richard-Lenoir,
75011 Paris
Le standard est ouvert de 9h à 18h
Établissement d’enseignement supérieur privé
63 avenue Simone Veil,
06200 Nice
Le standard est ouvert de 9h à 18h
Établissement privé non subventionné
1440 rue Sainte-Catherine O, Montréal, QC H3G 1R8
Le standard est ouvert de 8h30 à 17h (UTC -5)
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