Concevez et développez des jeux vidéo
Admission
Bac + Entretien + Portfolio
Durée
5
Ans
Programme en français
Diplôme
RNCP niveau 7
Rythme
Paris : Années 1 à 3 : temps plein | Années 4 et 5 : rythme alterné
Nice : temps plein
Campus
PARIS
NICE
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98%
Obtention du diplôme
(promos 2022 à 2024)
82%
Insertion professionnelle
(promos 2022 à 2024)
87%
Diplômés satisfaits de la formation (promos 2022 à 2024)
Formation
Programme dispensé en français
La formation Game Design & Programming s’adresse aux passionnés du jeu vidéo désireux de concevoir et créer leurs jeux. Les étudiants sont formés à la programmation gameplay (prototypage, développement de jeux en 2D/3D multi-plateformes : PC, mobile, consoles, VR, AR), au game feel, à la juiciness et sont sensibilisés à l’expérience utilisateur.
L’apprentissage du Game Design (définition du gameplay, level design, signs & feedback), apporte aux futurs professionnels une finesse accrue dans les réglages gameplay et le degré de finition du jeu.
Le programme met en place toutes les bases de la programmation et du Game Design. Il amène les étudiants à travailler sur de nombreux jeux en individuel ou en groupe.
En 4e et 5e années, ils mettent à profit leur expérience au travers de projets de jeux vidéo inter-cursus, approfondissent leur connaissance en programmation et découvrent l’entrepreneuriat et le management.
La dernière année leur permet de se spécialiser dans les domaines de l’IA, l’Economic Game Design / Data ou la Programmation réseau et la création d’entreprise.
La 1ʳᵉ année Conception Jeu Vidéo, commune aux cursus Game Design & Programming et Game Design, constitue la première année de la formation.
L’admission est ouverte aux élèves de Terminale, sous réserve de l’obtention du Bac (ou équivalent), après un entretien et la présentation d’un portfolio.
Acquérir les compétences de conception et de programmation liées à la production d’un jeu vidéo :
L’école de jeux vidéo a mis en place un système d’évaluation juste et objectif :
La formation Game Design & Programming intègre des périodes en entreprise, de façon à développer l’employabilité des étudiants, dès les études.
4ᵉ année – 1ᵉʳ semestre : stage 3 mois min. ( sept./janvier), avec possibilité de l’effectuer à l’international
5ᵉ année – 2ᵈ semestre : stage 3 mois min. (mars à août), avec possibilité de l’effectuer à l’international
La formation Game Design & Programming mène à l’obtention du Titre RNCP de niveau 7 « Concepteur de Jeux Vidéo – Lead Game Designer », sous réserve de réussite aux épreuves d’évaluation.
Ce diplôme atteste que les étudiants maitrisent les compétences métiers & sociales attendues, ont atteint le niveau d’anglais requis pour travailler au sein d’une équipe internationale et ont développé leur expérience professionnelle.
La certification professionnelle délivrée à l’issue de la formation Game Design & Programming est accessible via une VAE.
Les informations supplémentaires sont disponibles sur la page Diplômes / VAE.
Programme
Fondamentaux
Perfectionnement
Maîtrise
Spécialisation
Expertise
Temps plein
1ʳᵉ ANNÉE COMMUNE
GAME DESIGN & PROGRAMMING | GAME DESIGN
Method Design (introduction 3C / signs et feedback) | System Design (core game loops / meta game) | Initiation Game Design (paper design) | Grammaire d’interaction | Exercice de pitch | Formalisation des documents de production
Level design 2D | | Level design papier | Patterns de level design 2D | Rational design
Introduction à l’UX | Ergonomie | Wireframe | Playtests | Gamefeel
Bases de la programmation | Fondamentaux de la programmation orientée objet | Langage de haut niveau (C#) | Visual scripting | Programmation | Prototypage
Histoire et théorie du jeu | Analyse benchmark | Assurance qualité (QA) | Pratique de la créativité
Introduction appliquée aux métiers | Assistance (documentation, visuels, placeholders) | Prompt engineering | Modèles IA | Agentique
Création de jeux vidéo | Projet Humain & Citoyen
Temps plein
Contenu pédagogique
Perfectionnement en programmation orientée objet | Modèles de conception | Programmation 3D
Game design | Level design | Game feel | Juiciness | Introduction aux modèles économiques du Jeu | UX | Histoire et théorie du Jeu Vidéo | Pratique de la créativité
Mathématiques 3D | Introduction à la 3D | Unity | Langages de haut niveau (C#)
Platformer | Puzzle Game 3D | Free-to-play | Projet d’entrée en stage
Stage d’été 1 mois
Temps plein
Contenu pédagogique
Introduction aux langages de bas niveau | Modèles de conception
Game design | Narrative design | Level design | Analyse de données | UX | Game feel | Juiciness | Histoire et théorie du Jeu | Pratique de la créativité
Mathématiques 3D | Unity | Unreal Engine | Développement Nintendo Switch & PS5 | Langages de haut niveau (C#) | Langages de bas niveau (C++) | Visual Scripting (Blueprint)
Game Week | Développement Consoles | Survival tower Defense | Adventure | Projet de fin d’Année | Projet d’expérience professionnelle
Stage de 3 mois (fév/avril)
Alterné ou plein
Contenu pédagogique
Perfectionnement en programmation C++ et Unreal Engine
Unity | Unreal Engine | Langage de bas niveau (C++)
Droit des contrats | Droit du travail | Publication | Aides et financements
Projet de Spécialisation Professionnelle | Réalité virtuelle | Projet Jeu Vidéo inter-cursus
26 semaines min. à réaliser sur l’ensemble des deux années :
Campus Paris : stage alterné ou contrat de professionnalisation/apprentissage
Campus Nice : stage temps plein
alterné ou plein
Contenu pédagogique
Prototyping | Programmation avancée | Programmation orientée données | Optimisation
UX | User Research | Conception, développement et level design de jeux spécifiques | Théorie du jeu
Aide à la création d’entreprise | Lancement de son premier jeu | Management
→ Réseau & Data
Réalisation de jeux massivement
multijoueur
→ Technical VFX Programming
Programmation d’effets spéciaux
Soutenance Professionnelle | TOEIC : test international d’anglais
26 semaines min. à réaliser sur l’ensemble des deux années :
Campus Paris : stage alterné ou contrat de professionnalisation/apprentissage
Campus Nice : stage temps plein
Témoignages
Carrière
La formation Game Design & Programming conduit aux métiers de :
Chaque année, l’observatoire de l’emploi mené par l’école met en lumière l’insertion professionnelle des isartiens. Les résultats de l’enquête Alumni Game Design & Programming montrent que les isartiens s’insèrent majoritairement dans les secteurs “cœur de métier” : jeu vidéo, web, mobile, ludo-éducatif, serious game, gamification…
L’enquête révèle également une diversification des parcours, portée par des compétences solides et transférables, qui ouvrent la voie à des carrières au-delà des secteurs traditionnels du jeu vidéo.
Cette polyvalence ouvre aux isartiens les portes de carrières variées, dans des domaines en quête constante de créativité, de gamification et d’innovation (divertissement, médical & santé, automobile & aéronautique, architecture & urbanisme, éducation & formation, défense & sécurité …).
Plus
S'inscrire
FR | EN
60 bd Richard-Lenoir, 75011 Paris
Standard : 9h > 18h (semaine)
Admission : 11h > 19h (mardi au vendredi), 10h > 18h (samedi)
63 avenue Simone Veil, 06200 Nice
Standard : 9h > 18h
1440 rue Sainte-Catherine O, Montréal,
QC H3G 1R8
Standard : 8h30 > 17h