Missions, compétences, formation, salaire
Le compositeur jeux vidéo conçoit les musiques adaptées à la narration et à la mécanique de jeu, dans le but d’enrichir l’expérience immersive sonore des joueurs.
Le compositeur de jeux vidéo collabore avec plusieurs métiers du jeu vidéo, notamment :
Pour contribuer efficacement à l’univers sonore d’un jeu vidéo et enrichir l’expérience de jeu, un compositeur doit posséder un ensemble de qualités essentielles. Voici les principales :
Enfin, un compositeur peut également être amené à éditer ses partitions ou à collaborer avec un assistant compositeur pour produire des scores destinés à des ensembles musicaux ou des orchestres. Dans ce cas, une solide connaissance de la théorie musicale (écriture, orchestration, arrangement) est indispensable.
Le Compositeur jeux vidéo doit maîtriser toutes les étapes de la production sonore, depuis la création musicale jusqu’à l’intégration technique dans le jeu. Cela inclut :
– L’écriture et l’orchestration de thèmes musicaux selon la direction artistique audio et le cahier des charges
– La production musicale et son intégration (via les middleware)
– Le fonctionnement de la musique interactive
– Le mixage ou l’export de stems musicaux pour mixage et intégration
– Facultatif : l’édition et le scoring
La maîtrise des logiciels de Musique Assistée par Ordinateur (MAO) est essentielle.
Les logiciels les plus couramment utilisés sont :
Comprendre les principes fondamentaux du gameplay permet de créer des compositions musicales cohérentes avec l’expérience du joueur.
Cela inclut la connaissance des mécaniques de jeu, des niveaux de difficulté et des éléments narratifs
Les stages dans des studios de jeux vidéo offrent l’opportunité de comprendre les attentes et les contraintes du métier.
Ils permettent de travailler aux côtés de professionnels, de découvrir la réalité des studios, de mettre en pratique ses connaissances.
> Lire l’article “ Les isartiens visitent le studio Audio d’Ubisoft
Avoir une expérience en gestion de projets musicaux est un atout. Le Compositeur doit être capable de gérer plusieurs projets simultanément tout en respectant des délais souvent serrés. Cela inclut :
Travailler sur des jeux indépendants ou participer à des game jams permet de développer son portfolio et de développer des compétences en travail d’équipe. Ces expériences sont souvent valorisées par les employeurs.
Selon le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV), la rémunération annuelle moyenne d’un compositeur de jeux vidéo en France est d’environ 37 000 € bruts.
Avec l’expérience, les perspectives d’évolution pour un compositeur sur une production de jeu vidéo peuvent inclure des postes de directeur musical, de superviseur audio ou même de producteur exécutif.
Les compositeurs expérimentés peuvent également choisir de se lancer en freelance ou de créer leur propre studio.
Les compositeurs de jeux vidéo peuvent trouver des opportunités dans diverses entreprises, allant des grands studios de jeux (comme Ubisoft, EA, ou Activision) aux studios indépendants et aux startups.
Les entreprises de médias et de divertissement qui produisent des contenus interactifs peuvent également recruter des compositeurs.
Choisir la bonne formation dépend des intérêts personnels et des aspirations professionnelles. Une combinaison de compétences musicales, techniques et collaboratives est essentielle pour réussir en tant que compositeur de jeux vidéo.
La formation Music Sound Design à ISART permet d’acquérir, en trois ans, les compétences d’un Sound Designer pour créer l’univers sonore et musical de films et jeux vidéo.
Un parcours académique ou autodidacte en tant que musicien est un plus.
La formation post-bac est hors parcoursup. Il est possible d’intégrer la première ou deuxième année en admission parallèle, selon le profil du candidat.
Si vous êtes passionné par le sound design, la production d’un jeu vidéo, vous pourriez également envisager les métiers de Sound Designer, Designer sonore, Monteur son.
Découvrez les témoignages des anciens élèves :
👉 Aurélien, Sound Designer et Compositeur en jeu vidéo
👉 Nicolas, Compositeur dans le domaine du jeu vidéo
👉 Fabio, Voice Designer chez Ubisoft
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