Devenir UI/UX Designer Jeux Vidéo - Fiche métier

Missions, compétences, formation, salaire

MÉTIER UI/UX Designer

Qu'est-ce qu'un UI/UX Designer ?

L’expérience utilisateur (UX) regroupe l’ensemble des interactions entre le joueur et le jeu. L’UX Designer participe à la conception de nombreuses fonctionnalités : qu’il s’agisse d’interfaces (UI), d’interactions 3D ou de retours visuels et sonores.

  • UX Design (User eXperience) : l’UX Designer s’assure que le produit est intuitif, agréable et adapté aux besoins des utilisateurs. Il observe et analyse leurs comportements, conçoit des parcours de navigation clairs, réalise des prototypes et teste les interfaces pour améliorer l’ergonomie et le confort d’utilisation.
  • UI Design (User Interface) : l’UI Designer conçoit l’aspect visuel et interactif du jeu ou de l’application. Il crée les écrans, menus, boutons et icônes, tout en veillant à la cohérence graphique, à la lisibilité et à l’esthétique globale de l’interface.

Dans le jeu vidéo, l’UI/UX Designer crée des interfaces immersives (menus, inventaires, HUD…) tout en garantissant une navigation fluide, afin que le joueur se concentre sur l’expérience de jeu plutôt que sur les contraintes de navigation et techniques.

Description du métier

Lors de la création d’un «produit interactif », l’UI/UX Designer doit d’abord faire des recherches pour identifier les besoins et les usages. Il définit un cahier des charges pour déterminer de quelle manière le public interagira avec l’environnement de cette application et son contenu.

Il intervient sur l’aspect visuel et l’architecture du produit, par exemple pour que les interfaces soient positionnées au bon endroit afin de garantir une accessibilité optimale (UI et UX), que les tailles et couleurs des textes soient parfaitement harmonisées et attractives (UI), et que la navigation soit la plus fluide avec le moins de friction possible (UX). Selon la taille de l’équipe dans laquelle il intervient, il crée une maquette et/ou effectue l’intégration dans le produit final, avant de procéder à des tests utilisateurs et effectuer des optimisations.

Dans le jeu vidéo, il s’occupe de tous les éléments qui permettent et améliorent les interactions du joueur : lisibilité, accessibilité, ergonomie et intuitivité.

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Rôles et responsabilités

Le rôle de l’UI/UX Designer est essentiel car il a pour mission de répondre aux attentes et aux besoins des utilisateurs, en étant à leur écoute afin de créer un produit fonctionnel, séduisant visuellement et « facile » à prendre en main. 

Compétences requises

L’UI/UX Designer a des compétences dans les domaines de la conception visuelle et du design de produit, et du parcours utilisateur. Il a aussi des compétences en programmation SQL pour la manipulation de données, PHP pour le développement Web ou en Python, HTML et JavaScript. L’anglais n’a pas non plus de secrets pour lui. Enfin, il dispose également de compétences en communication, indispensables pour le travail en équipe et fait preuve d’esprit d’initiative. 


Pour le jeu vidéo, l’UI/UX Designer s’intéresse aux attentes et besoins des joueurs et connaît les fondamentaux du game design, de l’accessibilité (capacité d’un environnement, d’un service ou d’un outil à être utilisé facilement par toutes les personnes, quelles que soient leurs capacités physiques, sensorielles, cognitives ou linguistiques) ainsi que des sciences cognitives (la façon dont fonctionne le cerveau, notamment dans les interactions des êtres humains avec leur environnement).

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Qualités requises

Les principales qualités de l’UI/UX Designer sont :

  • la créativité : il est capable d’innover et d’inventer,
  • l’autonomie et le sens de l’organisation,
  • l’empathie et la curiosité : il comprend les utilisateurs du produit sur lequel il travaille et imagine, anticipe leur comportement,
  • la capacité d’analyse : il synthétise les données collectées pour améliorer des fonctionnalités et des performances.

Les logiciels à maîtriser

L’UI/UX Designer maîtrise les outils de création graphique tels que les suites Adobe et Sketch ainsi que l’éditeur de graphiques vectoriels, d’interfaces et de prototypage Figma, devenu incontournable dans le monde de l’UI/UX design.

Il utilise aussi les outils de gestion de données comme GitHub, et ceux d’exploration et d’analyse comme Adobe XD. Pour le jeu vidéo, la connaissance des principaux moteurs est indispensable : Unreal Engine, Unity…

Comment devenir UI/UX Designer dans le domaine du jeu vidéo ?

En plus de maîtriser la conception visuelle et le design de produits, l’UI/UX Designer désirant se diriger vers le domaine du jeu vidéo devra en connaître les particularités, notamment en matière de game design, de gameplay et d’interactions avec le joueur.

Les questions à se poser avant de devenir UI/UX Designer

Avant de se lancer dans des études en vue de devenir UI/UX Designer, il faut être sûr d’avoir un réel goût pour tout ce qui concerne les fonctionnalités dans le design, l’ergonomie et les aspects graphiques et informatifs d’un jeu vidéo : mécaniques de jeux, menus, cartes, gestion des touches, particularité des textes à l’écran, intégration des éléments selon les plateformes

💡En savoir + : « Découvrir les métiers du jeu vidéo« 

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Formations post-bac recommandées en game design

La formation Game Design à ISART pour devenir UI/UX Designer se concentre sur le design d’interfaces et l’expérience utilisateur à travers des projets pratiques, du prototypage et de l’UX research.

Les étudiants acquièrent des compétences en ergonomie, navigation, design interactif et création de parcours utilisateurs, tout en constituant un portfolio professionnel.

Quelle école pour devenir UI /UX Designer ?

Pour devenir UI/UX Designer, ISART est une école reconnue de jeu vidéo. Elle prépare les étudiants à entrer sur le marché professionnel grâce à un enseignement pratique et orienté projet, tout en offrant un environnement dédié au développement des compétences créatives et techniques nécessaires au métier.

Expérience professionnelle recommandée

Le futur UI/UX Designer a une expérience de Web Designer ou de Product Designer (designer produit dans le domaine des logiciels interactifs). Pour le jeu vidéo plus particulièrement, il peut avoir exercé dans le game design ou dans les métiers du développement et de la programmation.

Perspectives de carrière

Quel est le salaire d’un UI/UX Designer ?

Selon le référentiel 2024 du Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV), le salaire d’un UX Designer varie selon le niveau d’expérience et la localisation :

  • À Paris / Île-de-France : environ entre 28 000 € et 51 000 € (junior à senior).

  • En région : environ entre 26 700 € et 47 000 € (junior à senior).

Ces chiffres donnent une fourchette indicative, à adapter selon l’entreprise, le projet et les responsabilités.

Quelles perspectives d’évolution pour un UI/UX Designer dans le jeu vidéo ?

Un UI/UX Designer dans le jeu vidéo peut évoluer vers plusieurs horizons. 

Avec l’expérience, il peut se spécialiser (accessibilité, ergonomie, réalité virtuelle, design mobile…), ou prendre des responsabilités en devenant Lead UI/UX Designer, puis Directeur UX/UI, en encadrant des équipes et en fixant les standards d’un studio

Certains choisissent de s’orienter vers le game design, où leur expertise contribue à façonner l’expérience globale du joueur. D’autres élargissent leur rôle vers la stratégie produit ou la production, en intégrant des enjeux comme la monétisation et l’engagement des joueurs. 

 

Enfin, leurs compétences étant transversales, ils peuvent aussi se tourner vers d’autres secteurs du numérique (applications, web, XR), où l’UX occupe une place centrale.

Quelles entreprises recrutent ?

L’UI/UX Designer peut travailler dans une grande variété de structures liées au jeu vidéo : studio de développement de jeux sur console ou PC, studios indépendants ou de taille moyenne (comme Ubisoft, Quantic Dream, Amplitude Studios ou Cyanide Studio en France), mais aussi auprès de prestataires spécialisés tels que Virtuos (R&D, production d’assets, adaptation et optimisation des jeux). Les studios de développement de jeu mobile (par exemple Gameloft, Homa Game, Oh BiBi ou Voodoo) constituent également un vivier d’opportunités pour ces profils.

Au-delà du jeu vidéo, les compétences en design d’interface et en expérience utilisateur sont recherchées dans de nombreux secteurs numériques :

  • Applications mobiles (santé, éducation, divertissement, mobilité…)

  • Web et e-commerce (sites marchands, plateformes SaaS, services en ligne)

  • Réalité virtuelle et augmentée (VR/AR/XR), notamment dans le divertissement, la formation ou l’industrie

  • Tech et objets connectés (IoT), où l’UX est essentielle pour rendre les technologies accessibles

  • Médias et streaming (vidéo, musique, réseaux sociaux)

Ainsi, un UI/UX Designer formé dans le jeu vidéo bénéficie d’une forte employabilité, tant dans les studios de jeux que dans l’ensemble des industries du numérique.

Le Game Designer imagine et formalise un concept de jeu, conçoit les situations de jeu ou briques de gameplay en tenant compte de l’univers choisi, des entités contrôlées et de leurs capacités d’interaction ; ainsi que des contraintes techniques.

Le Level Designer est responsable de la mise en place de l’architecture globale et de la construction de l’espace comme les niveaux et les cartes / map d’un jeu vidéo par exemple.

Le Creative Director ou Directeur Créatif en jeux vidéo supervise l’ensemble de la direction créative d’un projet de jeu vidéo (création de l’univers du jeu, des personnages, conception des niveaux, mise en œuvre de la mécanique de jeu).

Un Economic Game Designer (ou Game Economic Designer) a pour mission de concevoir, gérer, équilibrer et maintenir l’économie d’un jeu vidéo, c’est-à-dire l’équilibre entre les différentes ressources virtuelles et valeurs numériques au sein d’un jeu.

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