Missions, compétences, formation, salaire
L’Executive Producer met en œuvre la stratégie globale du studio de jeux vidéo en pilotant un portefeuille de projets, tant sur les plans financier qu’humain et produit, tout en veillant au respect des délais et des standards de qualité de production.
Il arbitre les priorités entre projets et prend les décisions engageant la rentabilité et la viabilité du studio.
Pour chaque nouveau projet de jeu vidéo, l’Executive Producer (directeur exécutif) intervient dès les phases amont (greenlight, étude de marché, positionnement produit) afin de sécuriser la viabilité du projet avant sa mise en production. Il définit les objectifs de livrables, c’est-à-dire les différentes versions du jeu à des étapes clés du développement, du prototype jusqu’à la version finale, et fixe les délais nécessaires pour les atteindre.
Il doit également anticiper les risques financiers et de production, afin de sécuriser le projet et de prévoir des solutions en cas d’imprévus. Tout au long de la production, il réalise des rapports réguliers sur l’avancement du projet auprès de la direction du studio.
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Pour atteindre ces objectifs, l’Executive Producer constitue et structure une organisation de production (Producers, Leads, partenaires externes) chargée d’estimer et piloter le budget global du projet.
Il évalue également le nombre de personnes nécessaires au projet et, avec son équipe de Producers, compose les différentes équipes en mobilisant les talents internes du studio et en recrutant des compétences externes si nécessaire. Il peut aussi négocier des contrats avec des prestataires externes.
Il définit également les indicateurs de performance (KPIs) de production et de succès produit (qualité, délais, coûts, performance marché) et ajuste la stratégie en conséquence.
Il planifie et coordonne les activités des équipes, suit leur progression et les accompagne vers la réussite du projet, en veillant particulièrement au développement des compétences de son équipe de Producers. En dernier ressort, c’est lui qui valide la qualité des livrables et du jeu final, dans le respect des délais fixés.
L’Executive Producer maîtrise avant tout la stratégie et la culture du studio, afin de prendre des décisions engageant l’entreprise et d’en transmettre la vision aux équipes. Il possède une expertise avancée en pilotage de production (multi-projets, budgets complexes, organisation d’équipes à grande échelle), indispensables pour piloter des productions d’envergure.
Sa compréhension des métiers du développement et de leurs enjeux techniques lui permet de dialoguer efficacement avec chaque discipline et de fédérer les équipes autour du projet.
Enfin, il dispose d’une bonne connaissance du marché du jeu vidéo, des modèles économiques (premium, F2P, live service) et des enjeux de monétisation et de rétention, ainsi que de notions juridiques, utiles pour négocier et encadrer les partenariats et les contrats.
L’Executive Producer doit faire preuve de vision et d’anticipation pour identifier les risques, ainsi que d’un fort esprit d’analyse, de détermination et de pragmatisme afin de prendre rapidement des décisions éclairées.
Il a la capacité de prendre des décisions sous contrainte et à arbitrer entre qualité, coûts et délais.
Il se distingue par un leadership exécutif et sa capacité à aligner des directions (créative, technique, marketing, finance) tout en faisant preuve d’une grande diplomatie, indispensables pour manager les équipes et les accompagner vers la réussite du projet.
Ce métier s’adresse aux profils attirés par le pilotage global d’un projet, capables d’en maîtriser à la fois les dimensions humaines, organisationnelles et financières. Il implique d’assumer la responsabilité de productions d’envergure, souvent multiples, ainsi que la coordination des équipes mobilisées sur ces projets.
Pour viser à terme un poste d’Executive Producer dans le jeu vidéo, il est conseillé de suivre un parcours combinant culture de la production et compétences en management de projet.
Après le bac, une formation dans les métiers du jeu vidéo (Game Design, Game Art ou Game Programming) permet de comprendre le fonctionnement d’un studio et le cycle de production d’un jeu.
À partir d’un niveau Bac+3, le Mastère Producer – Manager Jeu Vidéo en 1 an à ISART forme aux fonctions de Producer : coordination des équipes, suivi de production, stratégie produit et marketing.
Avec 8 à 15 ans d’expérience en production, dont des postes de Producer senior ou Lead, ce poste peut évoluer vers des responsabilités d’Executive Producer, en charge de la supervision de plusieurs projets et de la stratégie de production.
ISART Digital fait partie des écoles de jeu vidéo de référence. L’école a été classée 2ᵉ meilleure école de jeu vidéo au monde par GAMEducation, un classement international qui évalue notamment la qualité des formations et l’insertion professionnelle des diplômés.
Les formations proposées permettent de développer des compétences en production de jeux vidéo, gestion de projet, management d’équipe et compréhension du développement d’un jeu, des éléments essentiels pour évoluer vers un poste d’Executive Producer.
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Plusieurs années d’expérience dans la gestion de projet sont nécessaires, notamment en tant que Producer, ainsi qu’une expérience de management comme Lead d’une équipe technique ou créative sur des projets de jeu vidéo.
Un Executive Producer dans le jeu vidéo gagne généralement entre 56 K€ et 85 K€ brut par an en France, avec une moyenne autour de 70 K€, selon les données issues du SNJV et des plateformes d’emploi.
Un Executive Producer souhaitant évoluer davantage peut accéder à des postes de direction. Il peut Directeur de Production, Studio Manager, Directeur Général des Opérations (COO), s’il a acquis la confiance du conseil d’administration et démontré sa capacité à piloter l’entreprise au plus haut niveau.
Il peut également valoriser son expérience stratégique en intervenant comme consultant auprès d’autres entreprises, de studios, publishers ou d’investisseurs impliqués dans des projets créatifs et technologiques.
Au-delà des studios de jeu vidéo, d’autres entreprises culturelles font appel à des Executive Producers pour assurer le pilotage de projets complexes, comme un film, une série ou un spot publicitaire, par exemple.
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Le User Acquisition Manager est en charge de générer du trafic sur une application, un jeu ou un site web, tout en s’assurant de la rentabilité de l’opération.
Le Directeur Marketing élabore la stratégie marketing pour accroître la notoriété de la marque, améliorer la promotion des produits / services de l’entreprise.
Le Brand Manager élabore, met en œuvre et suit la stratégie marketing d’un ou plusieurs jeux vidéo / ou d’un produit innovant d’une marque sur l’ensemble du cycle de vie du jeu / du produit, depuis la phase de conception jusqu’à la fin de sa commercialisation.
Le Product Manager définit et pilote la vision produit en s’appuyant sur l’analyse des données, des attentes des joueurs et des objectifs business. Il travaille en étroite collaboration avec les équipes de production, de design et de marketing afin d’optimiser la performance du jeu tout au long de son cycle de vie (lancement, live, monétisation, rétention).
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