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Prépa Art

MISE À NIVEAU ARTISTIQUE et numérique

Que propose l'année de Prépa Art ISART ?

L’année de Prépa Art, appelée Digital Art, constitue une classe de mise à niveau sur le plan artistique et numérique.

Elle permet d’acquérir une solide culture de l’image et des méthodes de travail professionnelles.

C'est la première année des cursus Game Art et Cinéma Animation 3D-FX (Bachelor 1re année).

À qui s'adresse la Prépa en arts ?

La prépa artistique Digital Art (d'un an) s'adresse aux étudiants désireux :

Objectifs et programme de l'année

  • Culture artistique : Histoire du Cinéma d’Animation et des Effets Spéciaux | Histoire du Jeu Vidéo | Conférences image | Langage filmique | Histoire de l’art | Histoire des styles
  • Fondamentaux Animation / Jeu vidéo : Dessin d’observation | Morphologie animale | Morphologie humaine | Nu | Character design | Décor | Perspective | Storyboard | Couleur traditionnelle | Couleur digitale | Animation 2D | Sculpture | Décor 3D | Photo | Encrage | Retouche photo | Maquette
  • Projets : Développement de création visuelle : projets individuels & exposés en groupe, Typographie, Présentation orale, Projet Humain & Citoyen
  • Active English
  • Accompagnement à l’insertion professionnelle

Compétences et techniques enseignées

  • des techniques de développement créatif et de production visuelle (dessin, photographie, volume…)
  • un apprentissage des Arts Numériques (2D & 3D, dessin numérique et manipulation d’image, couleur, mouvement, animation, design objet, design espace, )
  • un parcours culturel décloisonné (de l’histoire de l’Art à l’histoire du Cinéma, des Effets spéciaux et du Jeu vidéo)

Pourquoi la Digital Art est-elle commune aux formations Game Art et Animation 3D-FX ?

Durant cette année à temps complet, les étudiants s’initient aux enjeux des métiers du Jeu Vidéo et du Cinéma 3D.

Ils approfondissent et précisent leur choix d’orientation professionnelle à travers d'enseignements permettant d'acquérir des bases solides, sur le plan artistique, technique et méthodologique.

Cette mise à niveau en arts constitue la première année des formations artistiques Game Art et Cinéma Animation 3D-FX.

Quels sont les atouts de la Prépa Art - Digital Art ?

  • des effectifs de classe limités, pour assurer un meilleur suivi des étudiants
  • une année à temps plein, avec accélération progressive de l’apprentissage
  • des projets individuels et des projets de groupe
  • des cours d’Active English tout au long de l’année
  • une préparation aux attentes du monde professionnel
  • un parcours citoyen

La Prépa Art est-elle obligatoire pour la poursuite d'études ?

La classe prépa arts’adresse à des étudiants de niveau débutant, qui démarrent un cycle de formation aux métiers du Jeu vidéo et du Cinéma d'Animation 3D-FX.

En fonction du parcours de formation antérieur et de la qualité du portfolio, il est possible d’intégrer directement une année supérieure du cursus Cinéma Animation 3D-FX ou Game Art.

Les résultats au concours d’entrée le détermineront.

Quelles sont les conditions d’admission ?

Le concours d’admission en Digital Art se compose d’un entretien avec présentation d’un portfolio.

Un guide concours aide à la préparation des épreuves d'admission, disponible sur la page Admission.

Que faire après l'année de Prépa Art ?

Game Art pour concevoir et réaliser l'univers graphique d'un jeu vidéo

  • Bachelor : temps plein / Mastère : rythme alterné
  • Titre RNCP niveau 7
  • Métiers préparés : Graphiste /Artiste 3D | Concept Artist 3D | Game Artist | Lookdev Artist | Environment Artist | Modeling Artist...
  • Industries : Jeu Vidéo | Web | Ludo-Éducatif | Serious Game | Communication visuelle | Publicité | Édition

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Cinéma Animation 3D-FX pour réaliser des films d'animation 3D et des effets spéciaux

  • Bachelor : temps plein / Mastère : rythme alterné
  • Titre RNCP niveau 7
  • Métiers préparés : Graphiste/Artiste 3D | Concept Artist 3D | Lighting Artist | FX Artist | FX Supervisor | Digital Matte Painter...
  • Industries : Cinéma d’Animation | Effets spéciaux numériques | Série | Habillage TV | Publicité

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