En quoi consiste la création d’un jeu vidéo en dernière année de formation jeux vidéo à l’école ? Floriane (Game Programming), Gabriel (Game Design) et Florian (Game Design & Programming) nous racontent la création de “Lily Colors of Santa Luz”, un jeu d’aventure narrative PC développé sous Unity 5.
Blog
SKYBOLT ZACK : inside video game
En quoi consiste la création d’un jeu vidéo en dernière année de formation jeux vidéo à l’école ? Victor (Producer), Bruce (Game Design), Maxime, Julien et Gabriel (Game Art), Léo (Game Programming), Ugo (Game Design & Programming) et Aina (Music & Sound Design) ont créé “Skybolt Zack”, un jeu d’action-platformer arcade PC développé sous Unity 5.
Deprecated – inside Game Programming
Dans cette Game Story, écoutez Hugo Nedelec vous expliquer le métier de Game Programmer jeu vidéo dans la création d’un jeu vidéo
Deprecated : inside game design
Nathan, en collaborations avec les étudiants des formations jeux vidéo : Producer, Game Art, Game Design, Game Programming, Music & Sound Design a travaillé sur le jeu étudiant “Deprecated”. Il nous explique son rôle de Game Designer dans ce projet.
Deprecated : inside producer
New !! ISART BLOG vous présente Game Story ! Le concept est simple, on vous propose des petites web-séries de 3 vidéos sur un projet de fin d’études. L’idée est de vous permettre une immersion furtive dans la tête des créateurs d’un jeu. Comprendre les différents points de vues selon qu’on soit producer, game designer, … Continued