Jeu vidéo

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Au cœur de l'école des jeux vidéo

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Depuis 20 ans, ISART Digital, l’école des jeux vidéo, forme les jeunes générations aux métiers créatifs du secteur. L’école bénéficie d’une réputation d’excellence dans le monde entier auprès des professionnels de l’industrie.

Cinq formations jeux vidéo à Paris


ISART forme les étudiants aux métiers qualifiés de l’industrie : game design, programmation de jeux vidéo, métiers artistiques du jeu vidéo (univers & graphismes), chef de projet…
La pédagogie est pensée sur trois axes clés sur lesquels les étudiants doivent travailler :
  • Les compétences techniques et/ou artistiques
  • Les compétences sociales (fiabilité, interaction, dynamisme, communication en anglais)
  • Les compétences professionnelles (insertion professionnelle pendant le cursus)

Ces métiers sont en constante évolution. Ils doivent anticiper les tendances et s’adapter aux avancées techniques et technologiques. Pour cela, les programmes pédagogiques des formations jeux vidéo sont régulièrement présentés à des conseils de perfectionnement composés de professionnels du secteur.
La qualité des formations jeux vidéo repose sur une équipe pédagogique d’experts reconnus et connectés au monde professionnel. Recrutée au sein des meilleurs studios de l’industrie, elle possède toutes les qualités pédagogiques requises pour enseigner et transmettre ses savoirs.
L’équipe permanente est complétée par des professionnels en poste dans des secteurs clés qui viennent apporter leur connaissance des métiers et des innovations.

Des formations jeux vidéo qui conduisent à l’emploi


Grâce à son organisation efficace, ISART est fière d’être classée première Ecole jeux vidéo en insertion professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo et des médias interactifs en Europe et au Québec (source LinkedIn 2020).
Les isartiens s’intègrent professionnellement dans le monde entier : 22% d’entre eux font le choix de partir travailler à l’international, au cœur des pays dynamiques du secteur (Canada, Japon…).
Selon leurs choix de carrière, ils rejoignent tous types de studio pour travailler sur des jeux indépendants ou AAA. Mais également des secteurs qui relèvent des défis tels que la réalité virtuelle, l’intelligence artificielle, le big data (milieu bancaire, aéronautique, SSII…).

Des formations jeux vidéo professionnalisantes


L'expérience professionnelle est au cœur de la pédagogie de l'école. Elle se traduit par le choix de l’alternance qui prend la forme de missions, stages ou contrat de professionnalisation en entreprise.
Dès la deuxième année (3ème année pour Game Programming), les étudiants ont une expérience obligatoire en entreprise, pour valider leur année scolaire ou l’obtention du diplôme.
Ces expériences professionnelles sont suivies par le département Relations Entreprises qui guide et accompagne les étudiants tout au long de leur scolarité dans leurs démarches d’insertion professionnelle.
L’alternance permet ainsi une transition naturelle entre l’école et l’entreprise et une insertion professionnelle sereine des diplômés sortants.

Des formations jeux vidéo diplômantes


Dans le cadre de sa démarche Qualité, ISART l’école des jeux vidéo, délivre des Titres RNCP de niveaux européens 6 et 7.
  • Formation Game Art : Titre Lead Graphiste jeu vidéo de niveau 6
  • Formation Game Design : Titre Concepteur de jeux vidéo Lead Game Designer de niveau 7
  • Formation Game Programming : titre de Lead Developer de niveau 7
  • Formation Game Design & Programming : Titre de Lead Gameplay Programmeur de niveau 6
  • Formation Producer : Titre de Producer / Chef de projet jeu vidéo de niveau 6
 

Une école jeux vidéo bien équipée


Au sein de l’école de jeux vidéo, les étudiants profitent d'un cadre propice à la créativité et à l'expérimentation : 23 salles de cours climatisées, 1 espace co-working, lab VR, matériel VR, studio son, kits de développement Playstation et Nintendo Switch, des mobiles...sont mis à leur disposition pour donner vie aux projets les plus variés et innovants. Des dizaines de jeux multi-plateformes et de tous genres sont développés chaque année avec les moteurs utilisés par l’industrie (Unreal Engine 4, Unity).

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