Conseil Scientifique

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Conseil Scientifique

Le Conseil Scientifique est composé de membres issus du milieu universitaire et socio-économique.

Il contribue à définir et évaluer la stratégie de recherche d’ISART DIGITAL en validant nos thématiques R&D  et en garantissant leurs pertinences vis-à-vis du marché et de l’état-de-l’art scientifique

Composition du conseil 2025

Membres internes d’ISART Digital

  • Karin Houpillart, Directrice
  • Maël Addoum, Ph.D, Responsable du département de Recherche
  • Aurélien Lherbier, Ph.D, Enseignant-chercheur
  • David Bilemdjian, Directeur Pédagogique de la filière Jeu vidéo
  • Jean-François Ramos, Directeur Pédagogique de la filière Cinéma animation
  • Quentin Auger, Cofondateur et Directeur de l’Innovation, DaDa! Animation 
  • Eric Jacopin, Ph.D, Ingénieur Senior IA, Hawkswell Studio
  • David Nahon
  • Pr. Sylvain Contassot-Vivier, professeur en informatique graphique-algorithmique, LORIA INRIA de Nancy, Université de Lorraine
  • Pr. Philippe Robert, HdR, professeur en Psychiatrie et co-directeur du Laboratoire CoBTeK, directeur du centre de mémoire du CHU de Nice et coordinateur de la banque nationale d’Alzheimer, Université Côte d’Azur
  • Pr. Frédéric Ragueneau, Directeur de la recherche et de la valorisation, EPF Paris-Cachan 
  • Stéphane Cardon, Maître de conférences en informatique et IA, Centre de recherche de Saint-Cyr Coëtquidan
  • Cédric Herpson, Maître de conférences IA et Vice-doyen du numérique de la faculté des sciences de la Sorbonne Université

Chaque année, un léger changement des membres est prévu  afin d’enrichir les retours et recommandations nécessaires à notre démarche d’amélioration continue.

Composition du conseil 2021 / 2022 / 2023 / 2024

Membres internes d’ISART DIGITAL

  • Xavier Rousselle, Directeur 
  • Karin Houpillart, Directrice
  • David Bilemdjian, Directeur Pédagogique Jeu vidéo
  • Maël Addoum, Ph.D, Responsable Recherche
  • Aurélien Lherbier, Ph.D, Enseignant-chercheur
  • Yannick Bourquin, Responsable Pédagogique Délégué GD & Data Analysis
  • Olivier Dauba, responsable Innovation Lab Games, Ubisoft 
  • David Louapre, directeur scientifique, Ubisoft
  • Frédéric Nowak, Expert IA Game Tech & Data Analyste, AWS
  • Marianne Tostivint,  Directrice Game Impact, GAMABILIS PLAY
  • Bruno Ricaud, Ingénieur IA, Nexter
  • Sébastien Lagarde, Directeur et Ingénieur des technologies graphiques, Unity studio Paris
  • Pr. Tristan Cazenave, HdR, professeur en IA au laboratoire LAMSADE, Responsable du Master IA, Science et Données, Université Paris Dauphine
  • Pr. Philippe Robert, HdR, professeur en Psychiatrie et co-directeur du Laboratoire CoBTeK, directeur du centre de mémoire du CHU de Nice et coordinateur de la banque nationale d’Alzheimer, Université Côte d’Azur
  • Pr. Sébastien Genvo, HdR, professeur en science de l’information et communication, directeur de Expressive Game Lab, Université de Lorraine
  • Aline Hufschmit, Maître de conférence en informatique, IA et la musicologie Centre de recherche de Saint-Cyr Coëtquidan
  • Cédric Herpson, Maître de conférence IA et Vice-doyen du numérique de la faculté des sciences de la Sorbonne Université
  • Antoine Chollet, Maître de conférence en management et science de gestion, jeux sérieux, innovation pédagogique, Université de Montpellier
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