Le 5 mars 2026, lors de la cérémonie des Pégases du Jeu Vidéo organisée à La Cigale à Paris, le jeu Candellum, développé par des étudiants d’ISART Digital, a remporté le Pégase du Meilleur Jeu Vidéo Étudiant.
Cette distinction majeure vient récompenser le travail d’une équipe d’étudiants passionnés et confirme la place d’ISART Digital parmi les écoles de référence pour les métiers du jeu vidéo.
Avec cette nouvelle récompense, l’école totalise désormais quatre Pégases en sept cérémonies, un palmarès exceptionnel pour l’école spécialisée dans la création de jeux vidéo.
Organisés par l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo, les Pégases du Jeu Vidéo récompensent chaque année les meilleurs jeux et les talents de l’industrie française.
Studios, créateurs et professionnels se réunissent lors de cette cérémonie pour célébrer l’innovation, la créativité et la qualité des productions vidéoludiques.
Parmi les catégories, le Pégase du Meilleur Jeu Vidéo Étudiant valorise l’émergence de nouveaux talents et démontre la capacité des étudiants à produire des jeux ambitieux et professionnels.
La victoire de Candellum récompense le travail des isartiens ayant su développer un projet ambitieux et abouti.
Dans Candellum, les joueurs incarnent une bougie guerrière qui doit survivre dans une mystérieuse usine de cire. Le jeu propose des combats dynamiques mêlant action et tactique dans un univers où la flamme représente la vie… mais aussi la mort.
Le gameplay repose sur une mécanique originale : voler la cire des ennemis pour survivre et préserver sa flamme face aux dangers.
Candellum se distingue par plusieurs éléments de conception particulièrement intéressants.
une aventure reposant fortement sur la narration environnementale, où l’histoire se découvre à travers l’exploration du monde
un univers visuel original, autour du thème de la bougie, dans une esthétique mêlant style primitif et industriel
un gameplay accessible mais exigeant, basé sur une logique high risk, high reward qui récompense la prise de risque
deux systèmes de jeu différents selon l’état du personnage, allumé ou éteint
une utilisation tactique de la flamme, qui apporte un twist intéressant au genre hack’n’slash
Grâce à leur collaboration et à la complémentarité de leurs compétences, l’équipe a su donner vie à Candellum.
Félicitations à toutes celles et ceux qui ont contribué à la création du jeu :
Stanislas D’ARNOUX DE FLEURY, Pierre CADY
Benjamin AUBERT, Clément CAMPARGUE, Eugène CAUBEL, Enzo CHEVALIER, Ronan LE GOUBEY, Etienne SACHOT
Bruno GOMES, Laurent LIN
Maxens HARAMBURU, Raphaël TAN
Isaac MENARD, Maxwel SOARES, Jérôme THIL
Mattéo GOMEZ, Eva MARTINELLO, Yuvraj SINGH
La victoire de Candellum s’inscrit dans une série de récompenses qui illustrent la qualité des projets réalisés par les étudiants, et place ISART comme l’école de référence du jeu vidéo.
Le jeu Symphonia a remporté le Pégase du Meilleur Jeu Vidéo Étudiant en 2021. Ce jeu de plateforme musical plonge les joueurs dans un univers où la musique redonne vie à un monde silencieux.
En 2022, le jeu Lysfangha, développé par des étudiants d’ISART Digital, a lui aussi marqué les Pégases du Jeu Vidéo. Ce hack’n’slash ambitieux a su séduire les 1500 membres de l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo grâce à la richesse de son gameplay et à la qualité de sa réalisation.
En 2024, c’est au tour de Sikaria: A Silent Hunt de remporter le Pégase du Meilleur Jeu Vidéo Étudiant avec un jeu d’infiltration coopératif exigeant, mêlant stratégie, discrétion et observation dans un univers riche et immersif.
Avec Candellum, ISART Digital décroche un quatrième Pégase étudiant, confirmant la qualité de sa formation et la créativité de ses étudiants.
Les Pégases du Jeu Vidéo ont été créés en 2020 par l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo. Cette cérémonie annuelle récompense les meilleures productions françaises ainsi que les talents qui contribuent au développement de l’industrie.
Les lauréats des Pégases sont désignés par les membres de l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo, qui regroupe environ 3 000 professionnels de l’industrie répartis dans différentes familles de métiers. Le vote se déroule en deux tours : le premier pour sélectionner les nommés dans chaque catégorie, le second pour élire les lauréats. Il n’y a pas de jury : les Pégases reposent sur une reconnaissance par les pairs.
Pour un étudiant, remporter un Pégase est une reconnaissance prestigieuse par les professionnels de l’industrie du jeu vidéo.
Le prix donne une forte visibilité au projet et à l’équipe qui l’a développé, et peut constituer un véritable tremplin pour débuter sa carrière dans les studios.
Il valorise aussi le travail réalisé pendant les études et démontre la capacité des étudiants à créer des jeux au niveau des standards professionnels.
Oui. À ISART Digital, les étudiants apprennent à concevoir un jeu vidéo en travaillant sur des projets concrets qui reproduisent les conditions de production d’un studio. Game design, programmation, direction artistique, sound design ou production : chaque spécialité contribue à la création d’un projet collectif.
Pour découvrir toutes les étapes de création d’un jeu, consultez notre guide pour créer un jeu vidéo.
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