1ʳᵉ ÉCOLE d’INGÉNIEURS dédiée au Jeu Vidéo

L'industrie du jeu vidéo a enfin son école d'ingénieurs

Publié le
24 novembre 2025
ISART, 1ʳᵉ école d’ingénieurs dédiée au jeu vidéo

ISART Digital franchit une étape majeure dans l’enseignement supérieur du jeu vidéo. Sa formation « Ingénieur Jeu Vidéo / Game Programming » devient la première en France à être accréditée par la CTI (Commission des Titres d’Ingénieur), tout en recevant la reconnaissance officielle du Ministère de l’Enseignement supérieur.

Une double distinction qui marque l’excellence de l’école pionnière, à la croisée de la créativité et de l’innovation technologique.

Le programme Ingénieur jeu vidéo – Game Programming unique, accessible dès le bac

Proposée dès la terminale via Parcoursup, le programme d’ISART intègre une prépa intégrée d’ingénieur jeu vidéo/Game Programming. Ce parcours permet d’allier passion du jeu vidéo et excellence scientifique. Les étudiants y développent des compétences techniques de haut niveau tout en cultivant leur créativité.

Ce positionnement inédit place ISART comme la première école de jeu vidéo en France habilitée à délivrer le titre d’ingénieur.

L’accréditation de la CTI, gage d’excellence

L’obtention du titre d’ingénieur délivré par la CTI couronne plusieurs années d’engagement pédagogique et d’échanges avec les entreprises du secteur. Cette accréditation vient confirmer la rigueur scientifique de la formation Inégineur jeu vidéo / Game Programming et renforce sa dimension de recherche grâce à un département R&D intégré.

karin houpillart

Karin Houpillart, Directrice ISART Digital

« Obtenir le titre d’ingénieur pour notre formation Game Programming est une première dans le jeu vidéo. C’est la reconnaissance d’un modèle pédagogique où la créativité rencontre la rigueur scientifique.« 

Des compétences recherchées dans tous les secteurs

Les ingénieurs formés à ISART maîtrisent des domaines clés tels que :

  • la programmation avancée

  • la 3D temps réel

  • l’intelligence artificielle

  • la simulation physique

  • le développement d’outils logiciels

  • les moteurs de jeu

Leur profil hybride (technique, managérial et innovant) est particulièrement apprécié par les studios de jeux vidéo, mais aussi dans d’autres secteurs comme la santé, la mobilité, la défense, la finance ou encore l’aéronautique. Les débouchés sont variés : Game Engine Programmer, AI Programmer, VR/AR Developer, DevOps Engineer, Ingénieur R&D 3D…

ISART officiellement reconnue par l’État

Désormais reconnue par le Ministère de l’Enseignement supérieur, de la Recherche et de l’Innovation, ISART Digital
bénéficie d’une reconnaissance officielle qui valide la qualité de son enseignement et de son accompagnement étudiant.


Cette distinction atteste qu’ISART répond à l’ensemble des critères d’excellence exigés par l’État : qualité pédagogique
des enseignements, qualification du corps professoral, pertinence des équipements, rigueur de l’organisation académique
et excellents taux d’insertion professionnelle.


Cette reconnaissance institutionnelle renforce la crédibilité académique de l’école et conforte la place d’ISART parmi
les acteurs majeurs de l’enseignement supérieur.

karin houpillart

Karin Houpillart, Directrice ISART Digital

« Cette double reconnaissance – Ministère et CTI – assoit la légitimité d’ISART dans le paysage académique et confirme son rôle pionnier dans le jeu vidéo.« 

Une école qui forme les talents du numérique de demain

Depuis 25 ans, ISART s’illustre comme une école de référence dans les domaines du jeu vidéo et de l’animation 3D-VFX. Présente à Paris, Nice, Montréal et en partenariat avec la Tokyo University of Technology, elle s’appuie sur un solide réseau de plus de 500 entreprises partenaires.

Classée 2ᵉ meilleure école de jeu vidéo au monde par GAMEducation, elle incarne l’excellence à la française dans les métiers de la création interactive.

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