
Tech Game Art
Devenez un expert 3D pour le jeu vidéo
Admission
Durée
Diplôme
Rythme
Campus
montrealProgamme
Devenir Tech Game Artist
Quel programme suivre pour devenir Tech Game Artist?
Le programme Tech Game Art d’ISART prépare les futurs Game Artists 2D/3D pour l’industrie du jeu vidéo. Les étudiants acquièrent les compétences d’un infographiste 2D-3D polyvalent pouvant travailler dans chaque spécialité artistique d’un projet en 3D temps réel. Ils apprennent à collaborer en conditions réelles de production. En plus d’exercer leur créativité, les isartiens s’exercent à organiser et gérer toutes les étapes de production d’un projet jeu vidéo.À quels métiers du jeu vidéo prépare le programme Tech Game Art?
Le programme jeux vidéo Tech Game Art prépare à plusieurs métiers du jeu vidéo tels que : Game Artist 2D et/ou 3D Temps réel - Concept Artist - Character Designer - Graphic Designer - Technical Artist - Spécialiste Graphique (lighting, FX, UI, etc) - Illustrator - Lead Game Artist - Creative Director -Art DirectorQuelles sont les conditions d'accès au programme Tech Game Art?
Il est possible d'intégrer le programme Tech Game Art en 1re, 2ème ou 3ème année. Les candidats doivent être titulaire d’un DES, DEP ou DEC (ou du bac français) et réussir les épreuves d’entrée de l’école : présentation d'un portfolio, entretien et tests écrits. Pour intégrer directement la 3ème année de spécialisation, le candidat doit, en plus, avoir des pré-requis liés à une connaissance généraliste des concepts de création 3D (ou avoir suivi un programme équivalent à celui proposé en 3D Art par exemple). Tous les détails sont donnés dans le Guide Admission.Quels sont les objectifs pédagogiques du programme Tech Game Art ?
- Développer sa créativité, son sens critique et sa culture artistique afin de mieux répondre aux besoins des studios internationaux.
- Maîtriser toutes les étapes de développement visuel d’un jeu vidéo (élaboration de chartes graphiques, réalisation des personnages et décors, intégration et éclairage dans les moteurs de jeu).
- Travailler en équipe pour appréhender les problématiques des autres corps de métier du jeu vidéo et comprendre le process de création d’un jeu.
- Développer ses connaissances en gestion de projet, management, communication pour gagner en autonomie
Quelles sont les compétences acquises dans le programme Tech Game Art?
- Préparation du développement graphique du jeu
- Conception graphique d’un projet de jeu vidéo
- Elaboration des éléments promotionnels du jeu
- Production des éléments graphiques d’un jeu
- Contrôle qualité des éléments graphiques d’un jeu
- Pilotage et gestion d’un projet de création de l’univers graphique d’un jeu
Quels sont les moyens pédagogiques ?
- Enseignements théoriques et pratiques : cours magistraux, exercices d’application, travaux pratiques, travaux dirigés
- Production de projets : suivi et encadrement par les enseignants lors de la réalisation des projets (projet d’année, projet de fin d’études)
Quelles sont les modalités d’évaluation ?
- Contrôle continu (études de cas, mises en situation, présentations, démonstrations)
- Présentations de projets (projet d’année, projet de fin d’études) devant un jury d’établissement ou un jury professionnel
- Évaluations écrites et orales en anglais
- Rédaction et soutenance d’un rapport d’expérience professionnelle
Est-il possible de suivre ce programme Tech Game Art au rythme travail-études?
La première année du programme est à temps plein, pour que les étudiants puissent se préparer sereinement à leur entrée dans l’industrie. À partir de la deuxième année, les cours sont dispensés au rythme travail-études, avec validation obligatoire d'une expérience professionnelle (stages, missions…) :- 13 semaines en années 1 & 2
- 13 semaines en années 3 & 4
Quel diplôme est délivré à l'issue du programme Tech Game Art ?
Le programme Tech Game Art mène à l'obtention :- d'une AEC NTL.2R "Artiste 3D pour le jeu vidéo et le cinéma d'animation" > à l'issue des deux premières années 3D Art du programme
- d'une AEC NTL.1D " Spécialisation Artiste 3D - Jeu Vidéo" > à l'issue des deux dernières années de spécialisation du programme
- du Titre RNCP de niveau 7 "Expert en conception numérique, animation 3D et effets spéciaux" qui peut également être délivré à la fin du programme (diplôme français).
Programme
Une pédagogie axée projets
Expérience
Les étudiants et entreprises témoignent










Galerie
Projets des étudiants
Tarifs
Formation Tech Game Art
- Tarifs Étudiants étrangers (hors Canada et Europe) :
merci de contacter l'école par mail à informations@isartdigital.com
- Tarifs Étudiants canadiens et européens (voir tableau)
Sous conditions, les programmes délivrant des AEC sont éligibles à l'Aide Financière aux Etudes (AFE).
Chaque année
Étudiants canadiens et européens
12 800$CAD / an
Frais d'inscription
Étudiants canadiens et européens
200$CAD / an
Admissions
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Inscription aux tests d'admission
Le guide Admission vous aide à préparer votre candidature et les épreuves écrites et orales
Dates des tests
Montréal
26 mai, 16 juin, 07 juillet 2022