Le studio Gameloft parle d’ISART

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À l’occasion des 20 ans d’ISART Digital, nous avons demandé au studio Gameloft en quoi ISART était un partenaire privilégié, et ce qu’il appréciait chez les étudiants.

gameloft parle d'isart

L’école entretient des liens solides avec l’industrie du jeu vidéo et de l’animation 3D-FX, ce qui est essentiel pour faciliter l’intégration professionnelle des étudiants.

ISART et le studio de jeu vidéo Gameloft ont noué des relations de confiance et de qualité dès le début de leur histoire. Ainsi, l’équipe de Gameloft prend régulièrement part à la vie de l’école via les conseils de perfectionnement, les jurys de fin d’année ou encore des interventions en cours auprès des étudiants.

 

Les étudiants d’ISART appréciés en studio !

Alexandre de Rochefort, General Manager & CFO :

Depuis 3 ans je pense, c’est plus d’une cinquantaine de vos élèves qui ont rejoint Gameloft.
Et pas mal de stagiaires aussi qui viennent chez nous chaque année.
Je vois que, dans le parcours des élèves […], il y avait aussi cette volonté de travailler
sur des niveaux d’excellence les plus élevés possibles.

Wilfried Brunet, Art Director HQ, connait également bien les isartiens.  Il est intervenu plusieurs fois, dans les jury de fin d’année et lors d’interventions sur des thématiques comme  “Comment bien se vendre” ou ” Comment bien faire son book“.

Pour avoir déjà recruté des étudiants venant d’ISART, pour nous c’est champagne.
Je cherche actuellement des gens qui viennent d’ISART et qui font partie de la prochaine campagne de recrutement.

Savoir-être en entreprise

Les studios sont à la recherche de candidats ayant les compétences professionnelles requises :

  • “Compétences métier” pour remplir les missions confiées ou hard skills
  • “Compétences sociales” pour s’insérer à l’équipe de travail et trouver sa place dans l’entreprise ou soft skills

À ISART, la pédagogie dans les formations jeux vidéo permet aux étudiants de monter en puissance sur l’ensemble de ces compétences.
Cela répond précisément aux besoins de l’industrie, comme le souligne Sonia Ettinger, Vice-Présidente senior des Ressources Humaines :

[…] Il y a évidemment tout un tas de softs skills qu’on retrouve fréquemment
chez les jeunes recrues qui nous viennent d’ISART Digital : l’envie de s’engager,
l’initiative, la prise de risque, le sens du collectif
et tout ce qui fait qu’une personne est elle-même en entreprise […].

Grâce à la synergie qui existe entre l’école et Gameloft, de nombreux isartiens ont déjà eu des expériences au sein du studio !
Thomas Aurick – VP Creation :

Il y a un truc qui est génial quand tu arrives au Game Lab.
[…] En tant que Développeur, Designer ou Artiste, tu vas travailler sur des prototypes, qu’on fait en 2 ou 3 mois.
Un junior qui arrive […] va pouvoir parler à des gens et être encadrés par des seniors qui ont une expérience assez dingue dans le domaine des jeux mobiles. […] On a aussi cette phase d’itération qui permet de se faire les dents sur plein de gameplays différents.
Il y a des prods de plus longues, c’est l’occasion aussi de voir ce que c’est que de délivrer un projet […] 1,2 voire 3 ans.

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