Dans cette Game Story, écoutez Stéphane PONTADIT, en formation Game Programming, vous expliquer le rôle d’un Game Programmer dans la création d’un jeu vidéo.
Pitch : Dans ce jeu coopératif à 2 joueurs, vous désamorcez une bombe en moins de 10 minutes. Manipulez un contrôleur physique exclusif et impactez l’environnement d’un plateformer/puzzle 2D dans lequel votre coéquipier incarne un fidèle chien-robot. Communiquez pour atteindre le Grand Final et sauver le monde !
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Félicitations aux étudiants de l’école de jeux vidéo aux crédits du jeu :
- Producer : Marion Chabrol-Supt
- Game Art : Umi Guillou, Céline Lascaux, Eliette Scherer
- Game Programming : Yazid El Mekki, Cyril Menard, Stéphane Pontadit
- Music & Sound Design : Corentin Langou